原帖由 lokken 于 2008-9-8 11:22 发表
怀念3dfx,玩游戏的时候什么都不懂,只知道游戏里3dfx的glide表现超越opengl很多
3DFX还是很经典的。
以前记得从玩ACADE赛车游戏,到改完游戏机上的移植版本,感觉缩水太多不爽。
也试了试PC移植版本,那就更差了,惨不忍睹啊。
后来听人推荐,换上3DFX,装上GLIDE,换上当时第二代的16位的SoundBlaster卡,还有PC用方向盘。
从新开始装上SEGA Rally,Daytona USA,VR fighter,发现所有特效都能打开了,还是60FPS,跟ACADE画面效果相差不大,超级震撼的感觉。
后来开始搜集一切能找到的,为了GLIDE特别优化的,能体现SFDX机能的游戏,也不局限于ACADE游戏了,毕竟移植游戏的优化很差的。印象最深效果最好的游戏是NFS(Need For Speed), Quake, Tomb Raider, Dinosaur Hunter什么的.
像你说的,同样的游戏,为了Glide优化的版本,比直接用OpenGL的效果好了很多,也流畅了很多。
[ 本帖最后由 Dillon 于 2008-9-8 11:59 编辑 ] |