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没看出借CG批判恶俗文化来 除了最后一段文字
CG的定义 --带色字体
请多了解CG
特别 是中国CG 再回过头来看这篇文章
今非夕比 5年前你这样写可以 :10500:
原帖由 野城 于 2007-10-31 22:38 发表
最近写论文想的多
上来活跃下思维而已
有价值的批判代表良知
我是借CG批判恶俗文化
更没给CG下什么定义
你对CG的定义倒是让我惊讶
什么叫实用艺术,什么叫纯艺术
CG就是实用艺术?讨论纯艺术是什么不如你和duchamp谈去 ...
这个时代在crazy drawing什么
随便抓几张图,做一个非理性索引,不想探讨什么
只想看看这个时代到底在drawing什么,以后又要怎么drawing下去
可以说这个时代的drawing已经完全依赖电脑
CG成为一种潮流,无论3d,2d,最终都要以图像的形式被人理解
这种潮流是非人性的,不想纸上架上,每一个笔触都融入了艺术家的灵魂
CG不同,在人和图像之间,不是画笔,而是机器,这就决定了CG的非人性化属性
就算用手绘板,那种压强速度也是要通过机器翻译才能表现在图像之上
和数码相机无限逼近胶片相机一样,手绘板造成的不过是一只非人的手
一只无限逼近人类的伪手
当然CG的优势不用多说了,机器为人服务的本质就是能让人从工作中解放出来
CG写实首当其冲,成为威胁摄影和写实绘画的利器
但CG无论再怎么模仿,仔细看,都可以判别人造的影像
无论是质感还是透视,都是机器式样的,太过逼真,太过完美,太过生硬,太过真实
真实得比真实还真实,这就是CG的优势导致的缺点
人们太想用一个机器去制造一个世界,一个虚拟的却几乎乱真的世界
这是CG最大的理想了
无可厚非,人类改造世界的野心在CG世界里得到充分满足
时代决定的,是时代的选择
但CG最终还是由人来决定
为何现在充斥着无数艳俗,恶俗,华丽,空虚的CG画皮
无疑是CG的便利和网络的便利造成的
机器的普及化和CG软件的普及让所有人都可以成为CG创作者
但要把CG上升到艺术层面
就不得不猛烈抨击那些恶俗的充斥网络的所谓CG艺术
CG本身并没有错
错的是这个恶俗的时代
正好利用CG这个载体躯壳,借尸还魂
大肆制造那些低劣的"CG艺术品"
打开各种网站都有类似的CG艺术图片和桌面下载
这样的画皮铺天盖地
尤其在跟不上现代艺术步伐的中国
更是把CG恶俗到极点
那些游戏角色的CG变异,各种风景的CG变异,真人美女的CG变异,妖精鬼怪的CG变异,各种人造怪物的CG变异
......
太多的太多,这种CG变异的浪潮无异于文革给人洗脑
在所谓CG创作个人化,自由化的借口下面,是大行其道的恶俗文化(从中国前卫艺术就可清辨)
恶俗披上想象力的外衣,招摇过市,被人追捧
明明是玩弄类似魔术杂技的伎俩,却可骗过天真的观众
这种哗众取宠的创作风气直接导致了恶俗风气的蔓延
导致了唯技术化,导致了浅表化和缺乏深度与思想
这些现象无疑说明CG艺术在中国已经成为皇帝的新衣
人们热衷于玩弄恶俗的游戏
从芙蓉宋祖德等等无数网络恶俗文化的代表就可以看出
中国能称得上流行文化的,无一幸免地被恶俗强暴
而中国,正成为恶俗文化和艺术的中心 |
2007-10-31 23:11:19
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