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楼主: juliette114

Macintosh系统,硬件和软件讨论贴-10,5,7升级已推送

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新浪微博达人勋

苹果的硬件比较垃圾,软件做的不错,算是在开放和独占之间找了个平衡。现在苹果就是靠自己的软件推销自己的垃圾硬件,从硬件身上赚钱。
2008-10-31 22:48:52

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新浪微博达人勋

原帖由 juliette114 于 2008-10-31 08:16 发表
此话怎讲?
ps:这贴怎么全是水?




若用MAC, 很多win下经典软件或游戏都不能用了。
2008-10-31 23:49:17

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新浪微博达人勋

原帖由 cwxet 于 2008-10-31 23:49 发表


若用MAC, 很多win下经典软件或游戏都不能用了。

现在不少游戏都能用cider移植到mac上。我试过几个移植的,没什么大毛病,就是原来directx的游戏改用opengl显得画质差了点。
2008-11-1 03:08:24

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新浪微博达人勋

win下面还是有不少经典软件或者游戏有相应的mac版本的,何况mac也有自己的经典软件,所以谁自宫,真的不好说.
mac的硬件垃圾谈不上,毕竟长期以来很多新设备新概念和新接口,都是以mac为发端的,直到今天还是如此,不过说mac硬件性价比不高,很多人会同意.
就像乔老爷说的,apple说到底是个软件公司,做硬件,是为了推广自己的软件和平台,这个,从以前的mac os,到近代的itunes,直到appstore,可见一斑.
2008-11-3 22:35:12

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新浪微博达人勋

   MAC装游戏很快的说~~~
2008-11-3 23:03:51

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新浪微博达人勋

mac安装软件的一贯特色.总的来说mac安装软件方法有如下几种:
1:大部分的软件,就是获取程序之后(一般是个***.app的程序文件,或者是dmg的镜像文件,双击加载之后有***.app文件),直接将app文件拖拽到应用程序文件夹里面就可以了,实际上你放在应用程序夹里面也没有关系,甚至在你运行过之后,再拖拽到其他地方,也不影响运行.mac下面没有盘符的概念.
2:大型软件,如office,iwork,ilife或者如matlab之类的,都有一个和window类似的installer,安装过程也差不多,而且中间有时可以自定义安装组件.
3:类linux软件,有部分专业的小软件,是和linux同步开发的,安装的方法和linux版的安装方法一样,mac的命令行和linux区别不大.
2008-11-3 23:44:45

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新浪微博达人勋

原帖由 juliette114 于 2008-11-3 22:35 发表
win下面还是有不少经典软件或者游戏有相应的mac版本的,何况mac也有自己的经典软件,所以谁自宫,真的不好说.
mac的硬件垃圾谈不上,毕竟长期以来很多新设备新概念和新接口,都是以mac为发端的,直到今天还是如此,不过说ma ...

以前在Mac OS X下开发游戏实在没什么很大的回报而且很费事(因为低层的硬件不同,大部分代码都要重写),自从用了intel的cpu这种状况才好了很多,才有一些游戏开发商愿意给苹果开发游戏了(现在只需要一些附加软件让游戏以为自己是在windows上运行就行了,移植难度小了很多)
苹果推动的标准没几个有好下场的。看看powerpc就是最好的例子。想自立山头也要有个度,毕竟硬件也是投资,消费者需要回报的。
我们学校去年响应法国教育部号召1天1块钱向学生出租电脑,就有当时的白macbook,干了一年之后学校说什么也不租了,因为硬件问题太多,不是电池坏就是屏幕坏还有机器壳子坏的。相比起来比macbook便宜多的富士通西门子的pc倒没什么问题,没超出正常磨损的范围。
2008-11-3 23:53:55

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新浪微博达人勋

原帖由 juliette114 于 2008-11-3 23:44 发表
mac安装软件的一贯特色.总的来说mac安装软件方法有如下几种:
1:大部分的软件,就是获取程序之后(一般是个***.app的程序文件,或者是dmg的镜像文件,双击加载之后有***.app文件),直接将app文件拖拽到应用程序文件夹里面 ...

.app其实是个文件夹,把和程序有关的东西都放进去了,到处拖着走也就方便了。
mac下没有很好的uninstaller是个很大的问题。软件大起来之后难免散的到处都有,让人手动去找麻烦而且删不干净。比较大的软件现在一些提供自己的uninstaller,比如adobe的cs4系列都有自己的uninstaller。我觉得苹果需要解决这个问题,起码有个统一的卸载界面。
mac默认的shell是bash,和目前绝大部分linux上默认的一样,所以用起来是一模一样的。不过darwin和bsd的关系比较近,所以很多系统程序都和linux有些区别,ifconfig就是个很好的例子。
2008-11-4 00:00:57

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新浪微博达人勋

powerpc应该不属于苹果推动的标准,只是早期和motorola合作的结果而已,moto开发不力,于是换了城头大旗.
其他的标准,其实还是有不少的,你要是真有心而不是带着成见,你可以自己参阅一些资料.不喜欢mac是一回事,实事求是是另一码事,否则,任何人从任何角度,都可以找到自己所需要论据.甚至不需要任何论据,也可以立论.
最后你所说的情况,我无法从实证的角度否认你所提供的论断,但是要说统计概率的角度,我所接触的mac用户,包括我的朋友,我的老师以及我的同学,其所用机器的故障状况,并不在其他平台之上.
我应时时自省自己的立场,阁下是否也有些情绪化的倾向呢?:em00027:

原帖由 princehahaha 于 2008-11-3 23:53 发表

以前在Mac OS X下开发游戏实在没什么很大的回报而且很费事(因为低层的硬件不同,大部分代码都要重写),自从用了intel的cpu这种状况才好了很多,才有一些游戏开发商愿意给苹果开发游戏了(现在只需要一些附加软件让游戏以为自 ...
2008-11-4 00:04:16

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新浪微博达人勋

这点我同意,附属相关的信息肯定在系统里面有残留. 连添加删除都未必清得干净win下面的程序,更何况如此随意的拖拽
对于完美主义者,其实有很多软件可以做这个事情,比如AppZapper.当然你也可说,为什么系统不自己带一个还要自己下载. 如楼上所说,现在很多大程序都自带了卸载程序,毕竟软件即死,残尸伤身.故,继续鞭尸:em00026:

谢谢楼上回复. App是mac里面特殊的文件夹,点右键选择打开就可以看到里面的内容.

 
原帖由 princehahaha 于 2008-11-4 00:00 发表 .app其实是个文件夹,把和程序有关的东西都放进去了,到处拖着走也就方便了。mac下没有很好的uninstaller是个很大的问题。软件大起来之后难免散的到处都有,让人手动去找麻烦而且删不干净。比较大的软件现在一些提供自己 ...

[ 本帖最后由 juliette114 于 2008-11-4 00:19 编辑 ]
2008-11-4 00:08:06

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原帖由 juliette114 于 2008-11-4 00:04 发表
powerpc应该不属于苹果推动的标准,只是早期和motorola合作的结果而已,moto开发不力,于是换了城头大旗.
其他的标准,其实还是有不少的,你要是真有心而不是带着成见,你可以自己参阅一些资料.不喜欢mac是一回事,实事求是 ...

其他的标准还有ieee 1394,看看现在的新ipod,都不支持用firewire传输数据了。等usb 3.0出来就更被动了。
我写这些东西就是在macbook pro上写的。苹果的操作系统是我用过的最好用的系统。好用归好用,缺点还是要说的。不能因为我说了缺点就是带成见吧?以前有人说mac不好挺windows,我跟他争论windows的缺点,他说我带成见,是苹果fans。现在我说说mac的缺点,又被人说带成见,难不成现在什么系统都批评不得?
2008-11-4 00:15:02

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新浪微博达人勋

哈哈,所以我才说我要自省.因为常常一不小心,就很难保持中立的态度.
其实准确的说,我的原意(包括原文)并不包含独立建立的标准,只是想说mac平台上面常常会较先引入一些新的技术和接口(包括非apple开发),如早期的鼠标和人机界面,早期的网络应用,以及后来的1394接口和DVD etc...1394口在消费市场里面不成功,但是在专业领域还是有相当竞争力的,尽管apple本身现在对1394有些态度暧昧.
我其实很欢迎你提供一些mac平台在日常应用上的缺陷及其解决方法,因为我自己用mac,虽然很喜欢,但是也总有些不方便的时候,如何减少这些不方便,才是这篇帖子的愿意.
除此之外,如有得罪,还请海涵.
2008-11-4 00:33:11

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新浪微博达人勋

唉,因为所谓的mac粉丝名声太臭,一不小心就要被戴上这个标签,还是小心的好。
mac os x现在最大的问题是64位的kernel,windows和linux早就有64位的kernel了,os x却还在用32位的内核+64位的程序+32位的驱动。苹果说要在10.6 snow leopard彻底采用64位,但现在64位的驱动问题不少(都是懒程序员乱用指针造成的),到时候估计会有一段时间有点稳定性问题。
2008-11-4 00:43:41

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新浪微博达人勋

vista出来2年,64位内核版本的驱动和程序支持到今年才有比较明显的改观,大面积使用的还是32位版本的vista乃至xp,过渡的意味还是比较大.
当然,对于有能力使用64位版本的人来说,有总比没有强.特别是对于服务器版本而言,区别甚大.
只能说,希望苹果处理好驱动和32位程序,给大家一个跑得更好的雪豹,而不是一个匆忙推出的半成品,然后两年后被直接跳过,还要诚挚的表达理解.

原帖由 princehahaha 于 2008-11-4 00:43 发表 唉,因为所谓的mac粉丝名声太臭,一不小心就要被戴上这个标签,还是小心的好。 mac os x现在最大的问题是64位的kernel,windows和linux早就有64位的kernel了,os x却还在用32位的内核+64位的程序+32位的驱动。苹果说要 ...
2008-11-4 01:10:19

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新浪微博达人勋



在MAC下由于没有能够支持迅雷等国内下载工具的下载地址,这让一部分经常需要用到这些工具的人们很为难。

不过有个不错的解决方法就是把他们转换成普通地址

进入 下载地址转换 网页,在下面按照需要进行互换,还不快试一下?

LINK 1:下载地址转换

LINK 2:代码来源
2008-11-10 12:06:04

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