谈到PC/MAC的历史可就长了.简单概括吧.原来世界上只有MAC.后来PC创始人"小盖"来到MAC打工.结果偷走了一部分技术.然后自己开创了PC.从286到486 由奔2/到奔4 由于"偷"的技术不算完善结果漏洞很多.经常出现蓝屏.其中WIN98中出现的最多.好在PC本身廉价因此占有的大部分的市场.导致1999年前MAC险些被击垮.后来MAC的独特外形的创新和性能稳定又吸引回来一些对美感有要求的客户(广告图形设计者).加上如今给MAC拉回市场的另一招牌菜IPOD和IPHONE.仿佛让MAC又恢复了些元气.
PC
之前选择PC的理由就是如果你懂得配置.那就去买!
那么好比是到了一家餐厅单点菜一样.吃合自己口味的.也就是说挑选自己觉得有用的硬件去组装.其实有牌子的PC就是卖一个带它商标的组装好的套餐給你而已.选择PC的另一个理由就是价格相对而言便宜很多.软件比较容易找到.都说学生有权试用盗版软件(没核实过此话).
现在自从用VISTA之后.当机的现象明显减少.只要不乱下载和安装不安全的东西就能运行正常.
不好的就是PC的病毒要比MAC来的多.制造病毒的仿佛是冲着PC来的.开机速度随着年月会稍微变慢.
MAC
价位偏高.外表相对来说要比PC更显有设计感.如果你把它做为家中或着公司一种摆设的话那么MAC一定很体面.但是话说回来客户注重的还是制做内容.MAC工作稳定.死机的现象没有像PC那么频繁.几乎攻击MAC的病毒很少."学生用软件"不像PC上的那么容易找的到.遗憾的是MAC自家的滑鼠不如PC灵活.尤其是做3D设计的时候.
小结.
2者操作界面完全是看操作者的习惯了.每个人习惯喜好都有差.至于颜色处理方面我觉得在于硬件中的显示卡和显示屏幕.大多后期图片社虽然用的是MAC的机身.但屏幕都用LACIE或者是EIZO PRO作为主屏.当然Photoshop,nightroom,NX2等PC/MAC都能用操作界面几乎一样.就看LZ的预算能力和用途了.
备注CS4 对显示卡要求比较高 需要支持图形硬件加速 多出一个GPU openGL的设置
[ 本帖最后由 topfang 于 2008-12-18 15:52 编辑 ] |