问:吸血鬼是什*么?
答:简而言之,吸血鬼可说是某种程度的活死人,他们在生理上已经死亡,没有心跳、
不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化。但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受
伤以及(最终的)死亡。为了维持这种优越于凡人的“活著”的状态,他们必须吸食鲜
血。通常是人类的血,但也有吸食动物血的吸血鬼,甚至还有少数吸食吸血鬼血液的吸
血鬼。不过大多数吸血鬼还是以人血作为维生之需。
问:吸血鬼是怎么变成的?
答:一般人以为只要被吸血鬼吸血就会变成吸血鬼,这是错的!如果上述说法是对的话
,那这世界老早就充满吸血鬼了。吸血鬼会吸食鲜血,被吸食的对象可能因此死亡,但
是该牺牲者就是被吸乾鲜血,并不会也变成吸血鬼。被吸食者若要成为吸血鬼,必须接
受吸食者(也就是原吸血鬼)的血液。换句话说,吸血鬼咬人吸血之后,再给予对方饮
用自己的血,那么被吸的人才会成为吸血鬼。这种由人转变成吸血鬼的过程是完全神秘
的现象,转变者会体会到前所未有的感觉经验。这整个过程特称为“初拥”(The
Embr
ace)。
问:吸血鬼是邪恶的吗?
答:这问题的回答有点复杂。吸血鬼本身并不代表邪恶,刚变成吸血鬼的人通常还保有
著本性,他会以为他还可以如同生前一样地行动,过著原来的生活。但是,他将慢慢发
觉到自己对鲜血的强烈渴望,他会发现自己竟需要吸取周遭人类的血液维生,这种欲望
是如此强烈,以至于他很难抗拒。渐渐地,他的思想方式便会逐渐改变。吸血鬼在最初
也许会对自己的欲望试图挣扎抗拒,但是随著时数增加,他会渐渐习惯新的生活方式,
猎食对他而言将愈来愈容易。他通常会变成一名孤独的捕食者,由于明白自己与凡人的
不同,他将远离人类社会,或隐藏身份匿居于城市中。他欺骗他人,也不相信别人。吸
血鬼不会衰老,随著岁月流逝,他将目睹周遭沧海桑田的变迁,他的亲人也将年老死去
,然而他只能在不死的生命中不断地残杀牺牲者。终有一日,周遭的人类对他而言会只
像“饲料”一样,或只像一群恼人的虫蚁。吸血鬼长老多半正是抱著这种心态,严格而
言,这些长老吸血鬼的确已经和邪恶的恶魔无异了。
问:吸血鬼怕什*么?
答:阳光。虽然有些吸血鬼对日光可以稍微有些抗力,但是没有吸血鬼能完全忍受阳光
的曝晒,通常只要遭受一丁点日晒,就会对吸血鬼造成强烈的伤害,最严重的下场就是
导致最终的死亡。因此吸血鬼都是夜行性的,他们很难在白日保持清醒。其实炙热的高
温也会令吸血鬼惧怕。至于其他有关克制吸血鬼的传言,大多是错误的。吸血鬼完全不
怕大蒜、圣水。如果有人拥有强烈真诚的宗教信仰,也许可以用十字架暂时对吸血鬼造
成致病的效果,但是并不会杀死吸血鬼。木桩也杀不死吸血鬼,但是如果能将吸血鬼从
心脏处钉住,倒是可以暂时将其麻痹,直到拔除为止。
问:吸血鬼有奇特的异能吗?
答:吸血鬼的确拥有异于凡人的能力,不过需视其年龄而定。年轻的吸血鬼拥有的能力
几乎和凡人差不多。但随著年岁增长,吸血鬼会慢慢发现自己能够掌握愈来愈强大的异
能(特称为
Disciplines)。著名畅销小说《夜访吸血鬼》中的主人翁勒士达(Lestat
)和最为家喻户晓的吸血伯爵卓古拉(Dracula)就是拥有许多异能的年长吸血鬼。而吸
血鬼的远祖
Methuselahs 和Antediluvians
已经在世上活了数千年,他们拥有的能力可
说几乎像神一样了。而言之,吸血鬼和人类最根本的差异就在于摄食的对象。吸血鬼不
需要一般的食物,他们需要鲜血——以换取永生。为了吸取鲜血,有些吸血鬼会豢养饲
料,也就是自愿供应鲜血的人类(特称为herd),这些人似乎喜于被吸血时的那种“快
感”;有些吸血鬼则躲藏在都市之中,利用酒吧剧院等场合,伺机勾引或诱惑人类;另
一些则躲藏于黑街暗巷之间,以攻击的方式获得食物。
※ 血族六大戒条
The Six Tradition of The Kindred
卡玛利拉在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six
Traditions),要求后代血
族严格遵守。有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代血族)便已
经形成,只是一直没有明文订定,卡玛利拉的创始长老们,则是将其正式地条文化,形
成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。虽然长
老们极力维护著这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或
全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视传统的
anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或
轻或重的惩处。当然,属于魔宴的血族是完全不理会这些传统束缚的。
第一戒条:避世
The
First Tradition: The Masquerade
Thou shalt not reveal thy true nature to
those not of the Blood. Doing s
uch shall renounce thy claims of
Blood.
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严
厉的处罚,而整个血族也可能因此受害。
第二戒条:领权
The Second Tradition: The Domain
Thy domain is thine own
concern. All others owe thee respect while in it
. None may challenge thy
word while in thy
domain.
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有
些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意
义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街
头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,
不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法
让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量。
第三戒条:后裔
The
Third Tradition: The Progeny
Thou shall only Sire another with the
permission of thine elder. If thou
createst another without thine Elder's
leave, both thou and thy Progeny sha
ll be
slain.
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在卡玛利拉通常解释为该地
的亲王。也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。亲王对于
新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀
掉。卡玛利拉赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
第四戒条:责任
The
Fourth Tradition: The Accounting
Those thou create are thine own children.
Until thy Progeny shall be Rel
eased, thou shall command them in all things.
Their sins are thine to
endure
.
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族
社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。
一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族成员一样的权利。当
然,被释放的新血族成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他血族的耻笑。
新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人。
第五戒条:客尊
The
Fifth Tradition: Hospitality
Honor one another's domain. When thou comest
to a foreign city, thou sha
ll present thyself to the one who ruleth there.
Without the word of acceptan
ce, thou art
nothing.
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代的的
领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见
的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且必须通报血脉身份,有
些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太
大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖
权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs也大多不理睬亲王的权力,因
为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人类没什*么两
样。
第六戒条:杀亲
The Sixth Tradition: Destruction
Thou art forbidden to
destroy another of thy kind. The right of destruct
ion belongeth only to
thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the
Blood
Hunt.
这项传统向来备受争议,过去的
Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指
亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到卡玛利拉所认可
的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻血
族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。
对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下
达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族补杀犯戒者。若有其他血族敢协
助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的血族,通
常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的血族常愿
意参与猎杀行动。
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是卡玛利拉允许高层
的秘密会议
(Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为
表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当
的名望。
Stood by the gate at the
foot of the garden Watching them pass like clou
ds in the sky Try to cry out
in the heat of the moment Possessed by a fury t
hat burns from
inside.
—— Joy Division, "The Eternal"
※
血族之身
吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成
为血族的一员,首先要经过“初拥”( The
Embrace)的历程。也就是说,他必须先被
一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),
才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪,这
经验会使该血族永难忘怀。
一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异
于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时
候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,就可令伤口愈
合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不
再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利
用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红
色,很快即能痊愈。
血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴
望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。虽然凡人也会有各种欲求,但和血族
的饥渴比起来,那根本不算什*么。血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食、繁殖、野心等
欲望之上,是一切欲望的总和。吸血会为血族带来美妙的感受,就像吸毒一样,血族通
常会痛苦却又无法克制地上瘾。
血族的体内宛如居住著一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入狂暴
。尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已。许多新的血族成员试图在人性与兽
性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径。然而血族之身已成
事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看著自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。
“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是多数新进血族内心深处的矛盾冲突。
救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。
“最终的死亡”也许是另一条出路。血族还是会死,生命的原始来源——太阳——
能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。面对阳光的恐惧,常也会使血族无
法自制地狂暴走避。
简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上、精神上都将同时遭到扭
转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化。换言之,成为血族,即
是悲剧的开始。
※
血族的辈份阶级
在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所
以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
Childe
是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常
Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养著。
Neonate
是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻
的血族,当代的 Neonate
通常是第十三代之后。
Anarch
有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老
们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
Ancilla
新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他
们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
Elder
长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有
一席之地,掌握了相当的权力。
Methuselah
这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们
的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如
此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者
,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的
异能。
Antediluvian
他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的
孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的
存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来
,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行著千年圣战(Jyhad),所有的后代血族在他们眼
中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗
中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
And
the Lord set a mark upon Cain, lest any finding him should kill him.
——
Bible, Genesis
4:15
※血族的权力游戏
任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,血族也有自己的历史,虽然绝大部
份都属于传说。
血族最早的起源据称是圣经中的该隐,他因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神的放
逐,随后因为神秘的际遇,使他转化成为第一代血族。该隐有十三个孙子,据说这十三
名第三代的血族,正是当代十三个氏族(clan)
的源头。数千年后的今日,血族的血脉
已经到达第十三至第十五代了。
在中世纪以前,血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,
甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知血族
的存在,随即大肆进行补杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无法同时阻挡千
百名凡人的合作威胁。于是血族的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几
个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了
Camarilla (卡玛利拉)
盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。卡玛利拉创立之时立下了
六道严格的诫律传统(Six
Traditions),要求盟派中的后世血族永远遵行。整个戒律
传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致
血族生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。
卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由
Ventrue氏族进行各氏族之间的整合,七个
氏族的长老会定期召开的高层会议(Inner
Circle),会议中选出各氏族的大法官(Ju
stica)。大法官可说是卡玛利拉的最高权威,大多由辈份较高者担任(这表示他们都有
强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉生存的行为,原则上他们是整个
卡玛利拉的统治者(当然,他们管不到参与高层会议的长老)。大法官有时并不自己裁
断事情,而会邀请地方重要血族人士,召开秘密会议(Conclave)以投票方式裁决事务
。同时,无庸置疑地,大法官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常
充满了高峰之间的政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。
卡玛利拉之外的另一个盟派是魔宴(The
Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔宴
,但主要是由两个氏族所控制。魔宴是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们
以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔宴会将新加入的血族活埋,造成其恐惧,并
再以仪式和血系
(Blood
Bound)加以控制。魔宴还将人类视为低等动物,随意驱使残杀
。卡玛利拉成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。
另外,未加入卡玛利拉或魔宴的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中
立或见机行事。
在卡玛利拉盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城市作
为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有一名血族(例
如台北市可以有二十名),这样的比例很适合血族潜藏。
每个都市中会有一个血族亲王(Prince),这个称谓和王室没有关系,而且也不一
定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如
Prince
of New York。
卡玛利拉在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于 1743
年伦敦市发生血族
内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市设立一名负责
管辖者,以杜绝叛乱。
亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他是辖
地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经过他认可
。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方面也默默监督
亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元老会便会给予支持。不过当然,
能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。
另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避世为
由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成
员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在卡玛利拉的政治结构中
晋升自己的地位。