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楼主: Bluez

【军版 茶馆贴】O(∩_∩)O~军版团拜,祝大家兔年愉快!

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新浪微博达人勋

甭提了。
现成游戏在我硬盘里摆着,发现自己本太老 显卡不支持。。。
    哭了~~ ...
打仗在法国 发表于 2009-11-23 13:00



    我的本本是看幻灯片,一般就座机有条件上,本本就上经典的游戏吧
2009-11-23 22:02:09

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新浪微博达人勋

那个。。。有人玩了COD6了没?
我在路上 发表于 2009-11-23 09:21

上上个星期就通关了
2009-11-24 00:04:10

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新浪微博达人勋

甭提了。
现成游戏在我硬盘里摆着,发现自己本太老 显卡不支持。。。
    哭了~~ ...
打仗在法国 发表于 2009-11-23 13:00



    这跟有烟没火是一个遭遇。。
2009-11-26 08:01:53

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新浪微博达人勋

想玩 没时间。。。
Bluez 发表于 2009-11-23 21:52



    那天来问是我想下下不下来。。现在下好了。。

    我也没啥空,打了一点点,每一关好像都很短的,有空抽半个小时玩玩也可以的~~
2009-11-26 08:13:27

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新浪微博达人勋

上上个星期就通关了
ty414 发表于 2009-11-24 00:04



    好快。。。你打的变态级嘛?
2009-11-26 08:13:59

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头像被屏蔽

新浪微博达人勋

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2009-11-26 08:57:15

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新浪微博达人勋

这游戏好玩不?
tianyufr 发表于 2009-11-26 08:57



  
[《使命召唤:现代战争2》封面]
《使命召唤:现代战争2》封面
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。[5]
  《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
  同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。

  英文名称:Call of Duty: Modern Warfare 2
  中文译名:使命召唤:现代战争2(简体中文译名) / 决胜时刻:现代战争2(繁体中文译名)
  制作公司:Infinity Ward
  出版公司:美国动视(Activision)
  使用引擎:IW 4.0[2]
  游戏类型:第一人称射击游戏
  登陆平台:Xbox 360、PS3、PC
  上市日期:2009年11月10日
  游戏评级:Mature(ESRB);18(BBFC)


PC平台

  最低配置要求:
  操作系统:Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
  CPU:英特尔 奔腾4 3.0GHz 或 AMD 速龙 3200+
  物理内存:512MB
  显卡:显存为256mb 支持DirectX 9.0c,核心达到 NVIDIA GeForce 6600GT 或 ATI Radeon 1600XT 级别
  硬盘空间:12GB
  声卡:支持DirectX 9.0c
  网络设备:激活游戏、联机游戏必需[22]


基本设定

  《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。[3]
  单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。[1]
  
登场人物

  141特战队(Task Force 141)
  ·· 加里·“小强”·桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号“Roach”意为“蟑螂”。“小强”和《使命召唤4:现代战争》的“肥皂”有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起。
  ·· 约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉(Cpt. John "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。
  ·· “幽灵”("Ghost"):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。
  ·· 普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中“肥皂”的长官,他仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。
  ·· 罗伊斯(Royce):在里约热内卢登场,有美国口音。
  ·· 米特("Meat"):在里约登场的一名反恐队员。
  ·· 罗科特(Rockert):在“黄蜂之巢”(The Hornet's Nest)关卡中登场。
  ·· 德科(Doc):在“美好在昨日”(The Only Easy Day...Was Yesterday)关卡中登场。
  ·· 尼科莱(Nikolai):曾在《使命召唤4:现代战争》中出现,在“黄蜂之巢”(The Hornet's Nest)关卡中登场。
  美军“游骑兵”特种部队(US Army Rangers)
  ·· 詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th U.S Army Ranger)。
  ·· 谢佛德(Shepherd):美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。有证据表明该角色即为整场战争的幕后黑手。
  ·· 福利(Foley):训练训练新兵的中士,并带领拉米雷斯其到弗吉尼亚战斗。
  ·· 约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):在训练关(S.S.D.D.)由玩家操作的二等兵,隶属于美国第75游骑兵团。训练关后担任中央情报局在马卡洛夫组织的卧底,但在机场关卡(No Russian)中卧底身份败露而被马卡洛夫所杀。艾伦之死成为美俄战争的导火线。
  ·· 邓恩(Dunn):负责在“特种部队模式”的“洞穴”(The Pit)关卡训练士兵的下士。
  俄罗斯激进组织(Ultranationalists)
  ·· 弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。
  ·· 彼得罗夫少校(Major Petrov):一名机场指挥官,在哈萨克斯坦阵亡。
  巴西民兵(Brazilian Militia)
  ·· 罗哈斯(Rojas):里约热内卢的一名军火贩,穿棕色T恤和七分裤。
  ·· 佛斯特(Faust):罗哈斯的同伙,被主角射中腿部。
  
战役剧情

  提示:该段落叙述游戏的剧情,阅读该段落有可能会降低读者的游戏兴致。
  背景
  故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。
  美军剧情
  在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。
  游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被谢佛德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。随后,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为“讯息 ”(Message),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez),跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,美军发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在导弹袭击而失守后的最坏打算,与此同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。此时的视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中“观看”了一枚洲际弹道导弹高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被洲际弹道导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而导弹爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有直接袭击华盛顿城区,但美军司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动毁灭性空袭,拉米雷斯的部队得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。
  141特战队剧情
  在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“小强”·桑德森中士,或是约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉。
  141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里·“小强”·桑德森中士(以下简称小强)和“肥皂”队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组(ACS是攻击识别系统),以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。141特战队发现了一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往巴西,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,谢佛德将军要“肥皂”等人去俄罗斯“古拉得”监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,发现原来这名罪犯即《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,他已经被关在监狱数年之久。“肥皂”归还了普莱斯的枪(前作中杀死扎卡耶夫的手*枪)。在解救成功之后,谢佛德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢佛德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚洲际弹道导弹。导弹爆炸之后,俄罗斯军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。随后,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡洛夫一座别墅。“小强”一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,“幽灵”和“小强”被前来接应的谢佛德将军杀害,情报则落入了将军之手。此后镜头转到“肥皂”的部队,普莱斯和“肥皂”等人在阿富汗的某废旧飞机回收中心遭到了谢佛德将军袭击,但幸运的是此时马卡洛夫的部队也在和谢佛德将军的部队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱(Nikolai)的接应下成功撤退。普莱斯和“肥皂”终于明白谢佛德将军是战争的一个幕后黑手,但此时,谢佛德将军将普莱斯和“肥皂”列为了全球通缉犯,孤立无援,为了向“幽灵”和“小强”报仇,也为了手刃幕后黑手,他们联系了原来的敌人马卡洛夫,此时的马卡洛夫也很纳闷谢佛德将军的行为,也因为彼此之间有着一样的想法,于是他给了普莱斯和“肥皂”谢佛德将军所在的一个阿富汗秘密基地的坐标,“肥皂”他们抱着“有去无回”的决心,潜入了这个秘密基地。在一系列激战之后,谢佛德将军被身受重伤的“肥皂”飞刀插入头部致死。随后尼古莱坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和“肥皂”,并表示要带他们到个“好地方”,141特战队的剧情到此结束。
  关于真相
  谢佛德将军是五年前(即《使命召唤4:现代战争》剧情中)负责美军线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢佛德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。
  提示:透露剧情的文段到此结束。


  
[防爆盾兵]
防爆盾兵
特种部队模式(Special Ops)是《使命召唤:现代战争2》中的合作模式(co-op),支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。游戏关卡则包括雪上车竞速、水下战争、解决一批50 人组成的敌军等。特种部队模式出现了防暴盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。
  关卡被分为Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echo等若干组。游戏开始时,玩家会进入一个散落着武器的封闭房间里,当玩家选择要使用的武器时,房间的墙被打破,游戏即正式开始。玩家结束后,系统提示玩家完成关卡消耗的时间以及玩家的杀敌数。成功地完成任务可以获得星星,普通难度可获得一颗星,最高难度则可得到三星。星星可用来解锁更多的关卡。[4]


游戏模式

  《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式(Search & Destroy)、破坏模式(Demolition)、抢点模式(Domination)、团队死亡竞技模式(Team Deathmatch)、夺旗模式(Capture The Flag)、牢笼模式(Cage Match)、高级总部模式(Headquarters Pro)、地面战争模式(Ground War)。
  真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模式(Hardcore Search & Destroy)、真实团队死亡竞技模式(Hardcore Team Deathmatch)两种。第三人称团队死亡竞技模式(3rd Person Team Deathmatch )、第三人称真实团队死亡竞技模式(3rd Person Hardcore Team Deathmatch )、第三人称真实牢笼模式(3rd Person Hardcore Cage Match)则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视 Martyrdom角下进行游戏。[23]
  
连杀奖励

  连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。《使命召唤:现代战争2》允许玩家对该奖励进行自由定制。游戏中的奖励达到了15种,分为3个级别,而玩家可以在每个级别的奖励中各选择一种。
  15种连杀奖励如下:
  · 无人侦察机(UAV,连杀3人获得):在小地图中扫描出敌军,但不能扫描到使用屏蔽UAV信号特殊能力的士兵。
  · 空投补给包(Care Package,连杀4人获得):补给包可被任何人拾到,拾到的人可以获得弹药,或是一个额外的连杀敌人奖励,额外连杀奖励是随机的,亦有可能得到玩家没有解锁的连杀奖励。
  · 反侦察机(Counter-UAV,连杀4人获得):暂时阻断敌军UAV信号传输。
  · 哨戒机枪(Sentry Gun,连杀5人获得):放置一挺XM312哨戒机枪,可自动向敌人扫射,但可被摧毁。
  · 捕食者导弹(Predator Missile,连杀5人获得):获得捕食者制导导弹,打开笔记本电脑后玩家有5秒钟的时间控制导弹运行方向,方位调整合适时也可以让导弹加速。使用导弹时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控导弹。
  · 精确空袭(Precision Airstrike,连杀6人获得):相比《使命召唤4:现代战争》的空袭,《使命召唤:现代战争2》的空袭更加精确,玩家可控制飞机来袭方向。
  · 武装直升机(Attack Helicopter,连杀7人获得):与《使命召唤4:现代战争》相同,武装直升机击杀敌人时,呼叫直升机的玩家可获得杀敌分数。直升机可被导弹或普通枪弹击毁。
  · 鹞战机空袭(Harrier Strike,连杀7人获得)
  · 急救空投(Emergency Airdrop,连杀8人获得)
  · 重型武直(Pave Low,连杀9人获得):装甲更厚、作战半径更大的武装直升机,击杀敌人时,呼叫直升机的玩家可获得杀敌分数。
  · 偷袭轰炸(Stealth Bomber,连杀9人获得)
  · 大力神飞机(AC-130,连杀11人获得):给玩家30秒操控AC-130高威力机枪和机炮的机会。AC-130可被导弹摧毁,不过也可以释放热干扰弹自我掩护。操作时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控飞机上的武器。
  · 武直攻击手(Chopper Gunner,连杀11人获得)
  · 电磁脉冲(EMP,连杀15人获得)
  · 战术核弹(Tactical Nuke,连杀25人获得):在10秒后投下颗核弹结束比赛。
  
被连杀补助

  游戏推出了与连杀奖励相反的被连杀补助(Death Streak),当玩家连续阵亡若干次时即可获得。
  部分被连杀补助如下:
  · 止痛药(Painkiller,连续阵亡3次获得):在重生10秒内,生命值增加到原来的3倍。
  · 模仿者(Copycat,连续阵亡4次获得):得到击杀玩家的敌人的装备。
  · 殉难者(Martyrdom):在阵亡时丢下一颗手雷。
  · 最后一立(Final Stand):在阵亡前爬行。
  
特殊能力

  特殊能力(Perk)系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。
  达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到“专家”水平。“专家”水平的特殊能力拥有一些新的效果,但也可能增加负面影响。[18]
  
表彰系统

  每一局游戏结束后,游戏会根据玩家的数据给予表彰(Assolates)。表彰的内容有上百种,包括抢旗最多、爆头最多、最大连杀记录、自尽次数最多等。[17]
  
使命签名

  
[使命签名样例]
使命签名样例
使命签名(Callsigns)是《使命召唤:现代战争2》的一个新特性。使命签名是一种签名,在玩家击杀敌人或者完成任务时都有可能出现。玩家可选择 594种签名内容,包括“爆头王”、“大专家”、“全副武装,危险”等。每种内容都配了特定的背景。玩家可选择的头像则有294种,可以是幽灵、弹壳或是鲨鱼头,而其中有一部分是动画头像。签名中同时显示玩家的游戏名和游戏等级。
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表现效果
  
画面效果

  《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。[2]高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。
  
声音制作

  在《生化危机5》中为阿尔伯特·威斯克提供配音的演员Ken Lally表示会在《使命召唤:现代战争2》中提供配音,但尚未表明配音的角色。歌手50 Cent也会为特种部队模式和多人游戏模式进行团队指挥官语音的配音。除了名人,一些参与《使命召唤4:现代战争》的配音演员也会参与《使命召唤:现代战争2》相同角色的配音工作。
  著名电影配乐人汉斯·季默则是游戏音乐创作的总负责人。
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游戏开发
  
名称变更

  游戏在开发早期的暂定名称为《使命召唤6》。[6]2008年12月3日,动视暴雪称将名称定为《使命召唤:现代战争2》,但不久后即撤回公布,表示游戏的数据仍是“推测性的”,[7]而开发小组Infinity Ward亦声称他们没有正式地确认开发计划。
  2009年3月发布的首部预告片中官方表示游戏名会舍去“使命召唤”的前缀,正式名称更改为《现代战争2》(Modern Warfare 2)。
  在游戏最终版官方封面发布后,美国动视证实,普通版的《使命召唤:现代战争2》封面上会保留“使命召唤”的标志,称此举可以将游戏的知名度“提高一倍”。[10]各游戏专题网站、网购网站纷纷将游戏名更新,官方网站的游戏标志也换为写有“使命召唤”的图标。不过在在一些官方撰写的文章中,游戏仍被称作《现代战争2》,以强调该作与使命召唤系列前作的不同。[1]典藏版、威望版游戏的包装封面上也找不到“使命召唤”的字样。
  除了官方名称,《使命召唤:现代战争2》也常被简写作“COD:MW2”或是“MW2”。一些玩家亦常使用“使命召唤6”、“COD6”等称谓来称呼该游戏,但由于自《使命召唤:战争世界》起,使命召唤系列的游戏就不再用数字表示游戏世代,因此带有“6”字的名称是不恰当的。一些媒体采用“使命召唤6:现代战争2”的称呼,则是游戏简称和全称杂糅的产物,不被官方提倡。
  
宣传视频

  2009年2月11日,游戏项目正式公布。
  3月25日,《使命召唤:现代战争2》的首个预告片段在游戏开发者优选奖颁奖会上发布,随后此视频出现在官方网站,以及Xbox Live市场、PlayStation Network上。该预告片由一段只带背景声音和绿色波状图的视频构成,令人产生关于灾难的预感。之后证明,该宣传片所描绘的场景,即游戏开始部分可实际操作的一段过场:全副武装的恐怖分子,冲进人潮汹涌的机场,肆无忌惮地向眼前手无寸铁的平民开火。这段情节遂引起了较大争议。美国动视表示,制作这段情节的意图在于唤醒人们对恐怖主义暴行的认识。而对此反感的玩家则可以选择跳过该情节。
  5月10日第二个预告片段发布,片段中显示了驾驶雪地车、水底战斗等画面。5月24日发布的第三部预告片则是游戏第一部完整的预告片。7月27日的第四部预告片则表现了游戏的多人游戏过程。10月4日的第五部预告片“Infamy”是一部完整CG,暗示华盛顿特区将成为游戏场景之一。
  
PC版特性

  2009年10月5日,Electronic Theatre报道称美国动视计划将《使命召唤:现代战争2》的PC版延期2周发布,[19]Infinity Ward表示不知情。10月17日,游戏开发人员Robert Bowling在广播采访中正式表示游戏的PC版不会延期,并且会支持“威望”特殊解锁模式,更能享受一些Steam平台独有的好处,不过没有模组编辑工具。[20]
  同时开发人员透露,PC版将不会发布服务器端程序,不支持私人战队服务器,需要打比赛的玩家可以向官方申请单独开设房间。官方表示《使命召唤:现代战争2》将会建立于IW.NET之上,联网的玩家可以像P2P一样相互之间传输数据,现有服务器足以应付。[20]此外,Steam平台也会提供一些服务器分流。然而,上千PC玩家仍对不支持私服感到不满,在闻讯后纷纷到Infinity Ward的官方论坛发贴抗议,威胁将退订游戏。[21]随后一些玩家发动了联合签名活动抵制PC版《使命召唤:现代战争2》,获得了十余万网民的支持。[24]
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市场情况
  
游戏版本

  《使命召唤:现代战争2》将于2009年11月10日在北美、欧洲市场发布。Xbox 360、PS3平台推出4个版本,PC平台则只有普通版。[8]
  
[典藏版和威望版]
典藏版和威望版
· 普通版:只有原版游戏及指导手册,零售价60美元,在英国的售价是55英镑,略高于其它游戏。[14]
  · 典藏版(Hardened Edition):包括铁盒装的原版游戏及指导手册,一本画册,以及移植到主机平台的第一代《使命召唤》(Call of Duty: Classic)下载号。典藏版售价80美元或60英镑。
  · 威望版(Prestige Edition):不仅包括了典藏版的全部内容,还有印上“现代战争2”图标的夜视仪,以及用来装载夜视镜的游戏人物“肥皂”(SOAP)的头部模型。威望版售价150美元或115英镑。
  · 老兵版(Veteran Edition):是英国地区独占版本,有典藏版的全部内容,并有一个12英寸高、可更换手臂及武器的游戏人物“肥皂”全身模型。老兵版售价120英镑。
  官方透露为了保证游戏品质,开发团队已将全部精力放在最终版游戏上,因此游戏发布前不会推出任何试玩版本。[15]
  截至10月初,游戏已获得200万分预购订单,[9]超过美国动视以前的任何一部游戏。[11]
  
追加内容

  美国动视表示将为《使命召唤:现代战争2》推出至少两个下载地图包。在E3 2009上微软宣布《使命召唤:现代战争2》的地图包在Xbox 360上的发布时间会早于其他平台。[16]两部地图包将于2010年春季发布,官方将视情况决定是否推出更多的下载地图包。此外,游戏也有可能以下载包的形式推出类似《光环3》的视频分享功能。
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外界反响
  《使命召唤:现代战争2》获得了较高的评价。根据Metacritic的统计,Xbox 360版游戏获得了来自84家媒体、平均94%分的高分评价。[25]PS3版同样获得了94%分的平均打分。GameSpy给予游戏五星级评价,称赞单人游戏、多人游戏紧张的战场气氛,同时对新的特种部队合作模式褒奖有加。[26]IGN评予9.5/10分,肯定了游戏在各个方面的改进,但表示游戏的单人剧情相比前五代《使命召唤》游戏显得过短。[27]打出9.0/10分的GameSpot评论员表示单人游戏虽然短小但是设计紧凑,战斗乐趣十足,不过剧情本身比较荒谬。[28]Eurogamer给了9/10分,批评游戏的革新性不足,创意不佳,更像是前作《使命召唤4:现代战争》的一款“资料片”。
  PC版游戏获得了来自22家媒体、平均87%分的评价。[29]GameSpy只给予PC版四星的评价;GameSpot打出了8.5/10分,批评了PC版游戏不支持私人服务器,自主选择灵活度低,支持在线人数少,而售价却比其他PC游戏高。[30]
  《使命召唤:现代战争2》在市场上同样获得了很大的成功。游戏发布五天之内,游戏的全球总销售额达到5.5亿美元,创下电子游戏最快营销记录,也超过了《哈利·波特与吸血王子》电影等知名娱乐产品的销售数据。[31]
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衍生产品
  
主题游戏机

  微软将在游戏上市的同时发布一款《使命召唤:现代战争2》主题Xbox 360游戏机。游戏机的机身将被漆成黑色,并写上“现代战争2”、“141特战队”等游戏内含元素的标志。该机将是首款配备250GB硬盘的Xbox 360机型,此外还会随机附赠两个无线游戏手柄、耳麦、Xbox 360普通版《使命召唤:现代战争2》游戏。该主题游戏机只在北美、西欧以及部分中东、拉丁美洲国家和地区销售。[12]
  
主题漫画

  《现代战争2:幽灵》(Modern Warfare 2: Ghost)是一部和游戏相关的漫画小品。漫画由WildStorm代理发行,连载6期。[13]故事围绕“小强”(Roach)的同队队员“幽灵”(Ghost)展开,讲述“幽灵”早年的生活历程。漫画的剧情由拉帕姆(DavidLapham)编写,凯文·维斯特(Kevin West)和费德里科·达洛基奥(Federico Dallocchio)则负责作画。
2009-11-26 09:04:23

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这游戏好玩不?
tianyufr 发表于 2009-11-26 08:57



    超级无敌好玩。。。

效果好真实的,没事拿枪打打旁边的墙啊什*么的,穿墙的弹孔什*么的做得很细致啊

就是变态级太难了,我打不过去。。
2009-11-26 09:31:30

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新浪微博达人勋

超级无敌好玩。。。

效果好真实的,没事拿枪打打旁边的墙啊什*么的,穿墙的弹孔什*么的做 ...
我在路上 发表于 2009-11-26 09:31


希望它比得上cod4~
2009-11-26 11:06:08

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新浪微博达人勋

变态级确实变态 我曾经在一个保存点保存前0.2秒死亡 结果每次自动读取保存一出来就死 一直死了几十次 终于躲过了致命的子弹 后来也不完了 太变态 没劲了
2009-11-26 11:20:51

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新浪微博达人勋

希望它比得上cod4~
打仗在法国 发表于 2009-11-26 11:06

比cod4更精彩 4和6是临场感最强的第一人称射击 而且人物动作也是最仿真的
2009-11-26 11:23:07

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新浪微博达人勋

希望它比得上cod4~
打仗在法国 发表于 2009-11-26 11:06



    目前的感觉是,比起4来,空间更立体了,经常有从上面不知道哪里来的子弹打中我。。。

所以我目前感觉比4难了。。。
2009-11-26 11:37:35

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新浪微博达人勋

变态级确实变态 我曾经在一个保存点保存前0.2秒死亡 结果每次自动读取保存一出来就死 一直死了几十次 终于 ...
ty414 发表于 2009-11-26 11:20



    这个确实太BT了。。。要我肯定放弃了,重新打算了。。。
2009-11-26 11:39:34

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新浪微博达人勋

圣诞节过去了.准备迎新年.
2009-12-27 11:48:12

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新浪微博达人勋

迎接中~~~~
2009-12-27 17:01:52

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