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flash没有问题,如果真的Flash效率低,为什么那么多网页游戏都不是Ajax做的呢?为什么很多优化的很好的Flash3D游戏场景都很流畅,而一个 2D的XX农场就能拖慢你的酷睿2呢?不明真相的半吊子开发人员总是把浏览器不响应和崩溃归结于Flash效率低下。
flash不行的话,不可能市场占有率这么高的,至于能淘汰flash的东西,我暂时还没有看到,HTML5还在娘胎里呢。www.xineurope.com
不过flash 安全问题很多倒是真的。
我的想法是,单纯的说都是flash的错,和单纯的说flash没有问题,都是过于简单的解释;flash目前的市占率高,不单纯是技术上的问题;之所以有html5的需求和G/M/A三者对其不同方式的支持,也恰恰说明了flash还有需要改进的地方。问题不一定在于效率低下,但是在一部分平台和应用上面flash消耗资源较多也是不争的事实。
眼下上网本跑flash的内容比较吃力,本来就是一个比较普遍的问题,不可否认;更大的问题出现在手机,移动设备(比如joojoo),非windows平台系统上面,由单一公司提供插件,却要兼顾诸多平台,本来也是一种值得商榷的做法,毕竟Adobe没有三头六臂,往日长期的重点也一直放在windows平台上面,现在在竞争的压力下开始重视移动和非windows平台了,赶工上架有问题也是正常的。flash有很多功能html5还不能很好的实现,两者并存会有一段时间,但是html5的扩展也肯定比一些人预期的快。 |
2010-5-26 23:10:48
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