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楼主: juliette114

Gizmodo完整解析Apple遗失的4代iPhone,即将送回Apple

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新浪微博达人勋

很漂亮,像以前的随身听。
2010-4-20 00:03:46

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新浪微博达人勋

刚睡醒  好重磅消息

我比较关心的是 处理器频率  内存大小

不过这么BT的分辨率 确实让我兴奋了一把
2010-4-20 00:18:35

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新浪微博达人勋

刚睡醒  好重磅消息

我比较关心的是 处理器频率  内存大小

不过这么BT的分辨率 确实让我兴奋了一把 ...
solid8727 发表于 2010-4-20 01:18



    不报太大希望,iPad才A4 1G,256M 内存.
2010-4-20 01:21:51

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新浪微博达人勋

如果真的是丢的样品,按苹果的习惯,肯定会做改动的,就喜欢出来吓死你
2010-4-20 05:03:40

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回复 33# eric2526

不同的系统在相同的物理参数条件下会有不同的表现,极客们关心的是参数,消费者关心的是表现,这个区别在iPad上面表现的相当显著。
2010-4-20 06:53:30

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新浪微博达人勋

Update:Apple已经给Gizmodo正式信函通知,希望取回这台遗失的样机。而基于加利福利亚法律,Gizmodo也肯定会将样机送回。



另外,丢失机器的是一名年轻的Apple软件工程师,Gray Powell,Gizmodo也与其取得了联系,在与Apple的联系中,Gizmodo希望Apple能保住Gray的饭碗。从PR的角度,Gray的饭碗是丢不了的。



系统不能使用是因为Gray或者Apple使用了所有MobileMe用户针对丢失的iPhone都可以做的事情:远程清除手机内容...

Capture d’écran 2010-04-20 à 上午08.00.21.jpg
2010-4-20 07:01:57

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新浪微博达人勋

炒,继续炒~
2010-4-20 08:25:54

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回复  eric2526

不同的系统在相同的物理参数条件下会有不同的表现,极客们关心的是参数,消费者关心的是 ...
juliette114 发表于 2010-4-20 07:53

是的,但是先天条件差的话,软件怎么优化,恐怕程度都有限.
现在的HD2已经是576MB的RAM.
Google的Nexus One也是512M.
夏天各个牌子出来的新机肯定不会少于这个数字,iPhone还是256M的恐怕有点...
2010-4-20 22:00:25

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新浪微博达人勋

是的,但是先天条件差的话,软件怎么优化,恐怕程度都有限.
现在的HD2已经是576MB的RAM.
Google的Nexus One也 ...
eric2526 发表于 2010-4-20 23:00



   这就是你的不懂了,要知道nokia的机器从来没有高过256的,但是运行速度远比的256wm机器快得多,iphone以前的机器内存开完机后不到50兆空余的,现在的在110到170兆,为的是给多任务准备的,无论是什么样的内存,iphone在打开程序前和关闭程序后的内存占用是一样的,也就是说iphone几乎不用内存清理,即使你的iphone打开超过一个月,你也不会感觉到他有丝毫的变慢,但是wm的机器呢,开上一上午的网页你会觉得机器已经不行了,这和内存无关,wm的机器编程习惯不好,在内存使用过后都不会注意要删除变量等等所占用的内存空间,造成内存越用越低。在学习apple的一切编程的时候你都会看到最重要的一课就是内存管理,而且每个章节都会仔仔细细讲解变量对象或者方法的内存释放的作用,这就是iphone,所以说对于iphone内存小不是问题,足够就可以了,但是对于wm的机器,即使再大的内存都不够用。
其实很明显,在前两年,iphone一代二代的机器从来没有过运行程序不流畅的迹象,现在也没有,但是对于wm的机器,当时他们的内存也已经远超过iphone的内存了,但是他的表现却远不如iphone来得好,现在也只是稍微缓解罢了,至于将来wm7是否会有改变还是未知数,
2010-4-20 22:29:38

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新浪微博达人勋

本帖最后由 juliette114 于 2010-4-20 23:44 编辑

我个人的意见恰恰就在于,先天条件不仅仅只限于硬件上的条件,也在于软体上的条件,两者在目前的情况下是不分先后的。一个没有优化好的系统,翻倍的配置也无法带来翻倍的运行效果,对于不同系统之间的对比,更是难以用简单的硬件标称值来对比,特别是涉及内存,处理器,屏幕这样的具有复杂特性的设备,当然摄像头之类的还是可以参照参照的;如果一台机器512m内存跑得还不如另一台256m内存的机器流畅和稳定,我觉得无论如何是无法以简单的标称值来定输赢的,对于Geeks们可以,对于消费者来说不一定。

当然,如果是同门系统做比较,那自然是配置越慷慨越好,但是背后也有功耗,成本和工程设计的考量,一台2Ghz的跑3个小时的机器,和一台1Ghz的跑10个小时的机器,在不同的使用场合和需求条件下,也有不同的优劣,而不是简单的2Ghz>1Ghz. 我想目前对于Apple来说,它看重的应该是芯片,电池和主容量,以3Gs做为参照的话,这三者是瓶颈,内存暂时还不是,有限扩大足用,当然,这种考虑是不是正确,会不会和将来iPhone OS的Ecosystem相冲突(软件和系统越来越复杂),则有待观察。

回复 38# eric2526
2010-4-20 22:42:58

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新浪微博达人勋

这就是你的不懂了,要知道nokia的机器从来没有高过256的,但是运行速度远比的256wm机器快得多,iphon ...
xiaohuweiwei 发表于 2010-4-20 23:29



    Nokia的机器那个图形界面根本就不行.全触屏时代Nokia已经慢慢被市场淘汰了.
这么说的话你拿现在最先进的机器启动个Win7还不如5年前的机器启动个Dos快.
Nokia的机器我用过N95和5800,开个网页慢的要死.

至于iPhone一代和3G速度就更不用说了.跟3Gs没法比,为什么?不还是配置不行.

至于编程的问题不敢苟同,天下就Apple一家会编程?别家的都是傻X?
2010-4-20 22:51:59

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本帖最后由 juliette114 于 2010-4-21 00:34 编辑

Win7其实是个很好的例子,以前Vista跑不动的机器,现在Win7可以比较顺利的跑起来,其实也说明了不仅仅要配置跟上系统,也需要系统跟上配置。

至于“编程”,准确的说叫做“系统设计”,不是说Apple始终要比别人好,更不是说别人都是S13,只是说目前来说,同时代的配置,Apple目前的确可以在智能手机上以较低的内存条件实现更好的系统运行水平,不要小看一个平台的基础,sdk水平和第三方软件的质量控制,松紧有无之间带来的结果是完全不一样的,也会导致对系统内存的要求大相径庭。而且不同公司之间的市场策略,也决定了他们对于系统设计不同的态度,有的强调投Geek们所好,标称值越高越好,系统的优化是比较次要的目标,比如三星LG之类的,而Apple会做和做过的事情,出于不同的系统战略考量,其它的平台能做也未必去做。如果单纯比硬件配置,iPhone从来就不是一个赢家,重要的是看买方侧重什么方面了。

配置行不行,最终还是要看系统表现,而不是纠结与和不同系统的手机比较标称值的大小。当然如果最终表现不佳,那自然是Apple比较S13了...但是如果有一组技术人员,可以让你用256M的内存做你1G内存小笔电做不了的事情,同时续航时间超过老飞利浦,虽然目前是天方夜谭,但是何乐而不为呢?

多些内存当然更多的人更容易接受,问题在于:我们需要内存,是用于使用时顺畅舒心,还是为了和别人比比大小,如果前者已经没问题了,那么后者是不是真的那么重要?

Nokia的机器那个图形界面根本就不行.全触屏时代Nokia已经慢慢被市场淘汰了.
这么说的话你拿现在最先 ...
eric2526 发表于 2010-4-20 23:51
2010-4-20 23:28:37

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本帖最后由 susanwang 于 2010-4-21 00:35 编辑
Win7其实是个很好的例子,以前Vista跑不动的机器,现在Win7可以比较顺利的跑起来,其实也说明了不仅仅要配 ...
juliette114 发表于 2010-4-21 00:28



    个人认为iPhoneOS所以较低的配置跑较好的效果是因为系统的封闭,无需考虑兼容性.
如同游戏机和PC,游戏机低的多的配置能跑出比PC更好的效果.
iPhoneOS说实话不越狱的话有点过于封闭了,连个U盘功能都没有,我想存两个PDF到我自己的手机上,没事看看都不行.
更不用说两台iPhone之间wifi传文件了,功能少,自然配置消耗就少.
2010-4-20 23:34:08

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本帖最后由 juliette114 于 2010-4-21 00:59 编辑

如果把文件管理器模式+USB传输做为唯一的存看PDF文档的方式的话,那的确,不越狱的iPhone做不到。
但是如果把文件管理器模式+USB传输的固有思路放开,其实不越狱的iPhone也提供了太多的途径让你放想看的PDF随时看。
我到现在还没有发现比Papers mac版+iPhone版更方便和人性化的PDF论文搜索,管理和阅读的软件组合。这是收费的解决方案,不收费的也有很多。
iPhone的低配置要求的确是来自与功能的取舍,有限制的多任务,就是最典型的例子。哪怕是OS4,提供的也是基于服务的多任务,而不是基于内存驻守的多任务。

当然,我也很同意,系统本身就应该默认提供一个文档管理的程序,哪怕不是基于windows的手动管理模式。

有限度的开放本身就是有利有弊的策略。WM7也采取了类似的限制手段,也算是汲取了过往太过放纵的教训,只是有些矫枉过正了。游戏机的例子其实很有代表性。

回复 43# susanwang
2010-4-20 23:44:34

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........游戏机的例子其实很有代表性。....
juliette114 发表于 2010-4-21 00:44

纯属好奇, 什么游戏机的例子?  XBOX? 还是别的?
2010-4-21 00:02:37

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