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闪点行动2:龙腾

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新浪微博达人勋

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2009-10-8 22:07:16

新浪微博达人勋

本帖最后由 jackie128 于 2009-10-8 23:15 编辑

郑重声明:抄用一个玩家的回复内容:游戏只是游戏而已。中国,美国,俄罗斯,日本,德国,只是战争游戏的题材,一种卖点而已。请大家放下政治眼光轻松享受游戏才是最重要的。

请勿在此贴内进行有关政治讨论~~








转自VERYCD 的回复~~~~

引用(lxl1989523 @ 2009-10-08, 09:01 PM)
下了一天!但却是画面垃圾,操作垃圾,真是一款不折不扣的累作,失望,还是等我的现代战争2吧!

是的,你很适合玩“使命召唤”系列!因为它是射击游戏。简单的“瞄准”然后“开枪”就行了,最后就是一路过关斩将去见大BOSS,爆机通关后,这个游戏就OVER了,然后就再等下一代发布。当然,如果是个有上进心的玩家,追求点”完美“,得个更高点的分数,再玩个几遍也说不定。可惜,所有你所经历的游戏情节不会再带给你什*么”挑战“。与当年红白机时代的横屏”魂斗罗“家庭游戏,以及街机上的”合金弹头“没有本质区别。
当然,比这个”召唤“系列更多动脑的游戏也有,比如”彩虹行动“系列。不光要会”瞄准“、”开枪“,还要动动脑筋想想策略。不然,过不过得了关都成问题。游戏情节都不一定能进行的下去。
OK,以上的射击游戏,游戏娱乐成分十足,痛快淋漓的射击感觉无与伦比。称其为佳作也不是什*么大逆不道。
可是,可是……
当年的”闪点行动“打破了这种射击游戏的娱乐”定义“。它给射击游戏加入了”准军事模拟“成分,让玩家们第一次触感到了战争杀戮的”残酷“、”无情“以及战争中小兵的生命是多么的“脆弱”。玩家第一次感到战争中的人成不了任何英雄,战争中的人只是在”求生“罢了。
这一次”闪点行动2龙腾“更是把战争中的真实战场”逼真还原“,娱乐性再一次降点,军事专业模拟成分进一步提高。比如,游戏中的主要枪支,载具音效均采自真实枪支、载具的声音。制作组曾说,M-16自动步枪的音效就被修正了十几次,M1A2坦克开炮时炮口的火焰泛衍射过程完全采自真实坦克影像模拟等等。
如果你是个军事迷,我相信你会喜欢上这款”游戏作品“的。虽然游戏操作会比”一般射击游戏“难与上手。甚至在”游戏中执行任务时“会有无聊的感觉,也许这些,就是军事迷所想要的吧。
谁知道呢?
2009-10-8 22:07:35

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新浪微博达人勋

本帖最后由 jackie128 于 2009-10-8 23:10 编辑

转自VERYCD的回复~~~~~~

《闪点行动2》玩后心得(转)

老实说我从5号就看是巴望着偷跑,结果没有,6号也以半小时刷新一次GG的频率看着,没有,到了晚上挺晚的才出现,于是电脑没关机,今天早上上了闹钟起床刻盘(……)。

首先说说画面,我是个不折不扣的画面党(鄙视我吧,嘿嘿),老实说我对这次的画面抱有前所未有的希望,武器的精细度和那种因为姿势而造成的对焦上的“模糊”给人一种细腻和真实的感觉。

然而当我在看到粗糙的地面纹理和像手纸一样的花朵时,不觉感到失落,不过鉴于这个游戏地图较大,暂且原谅了。感觉除了武器之外的纹理明显比使命召唤4粗糙很多,同样的问题还出现在直升机里面,贴图感觉一片模糊,完全不像是09年应该表现出来的,与武器的细腻感很不搭配。

但是,但是但是——谁给我解释解释为什*么等我炸完了雷达站之后路过一辆找着火的装甲车,装甲车的路轮居然是……六角形?!不客气地说,这简直就像是上个世纪的水平嘛!难道一爆炸铁轮子和橡胶圈就变成一个大号的螺母了么?

还有就是有两辆北京吉普并排停着,结果挂着一样的车牌……这基本可以定义为“最牛军车车牌号”了吧……

再说操作。闪点行动一直以真实著称,但这次可能为了照顾到更多玩家,变得更简单了,起码不用让人趴在草地里头呆上几个小时,但是和使命召唤那种爽快没法比,基本介于使命召唤和武装突袭中间。

游戏进程非常慢,经常是隔着200米,几个人折腾上老半天,都在草地里头,噼噼啪啪地对射超过1分钟却谁也拿谁没办法,而且谁也不敢抬头,都趴着,然后朝一个范围对射,一般的结果都是我用榴弹解决掉。

然后谈谈细节和音效。相信绝大多数人都没摸过枪,就算没过也不好说你就用的是M16,所以武器的音效不妄加评论了,觉得很吵,听多了会烦,不过瘾……几个人很“贫”,碎碎叨叨不闲着,虽说通讯也是现代战争的一部分,但是我想更多的应该是靠手势交流吧,大半夜的突然听见自己大喊一声“Rifeman is elimited”,试想如果真的是在夜晚,你会死得很难看……

人被击中的时候很不真实,不知道为什*么不学学使命召唤,连脑袋被击中了都有好几种反应,相信对于一个制作了这么多年的游戏应该不是难事,可惜我看见的基本是腾起一片红烟然后弯着腰倒下,更郁闷的是打到了现在还没见过敌人的长相,因为等走过去的是他们已经头朝下趴下了……

当时听视频里面的中国文配音很雷人,游戏其实更加雷人。

我听见一个人在我前面说“发现敌人,狙击手准备。”绝绝对对是我听到过最标准的普通话和最最标准的语速,感觉他们不像是在战场,更像是四级考试的时候说“请监考老师将磁带翻到B面”的那种语气,真是让人哭笑不得。

顺便说一句,还有一次一个哥们儿在岗亭,我从岗亭背面想去看一眼,等转到正面发现里面有人的时候枪口离他不到半米远,那位老兄不仅没开枪,反而镇定地来了句"糟糕,被发现了。"(句号,绝对是句号……)我当时就愣了,结果被他打中2枪之后才发觉不对劲。

如果这放到使命召唤里面,这位绝对大喊大叫着用枪托砸我……

顺便说一句,后来有个队友跑到岗亭里头,枪口华丽地伸出了墙壁……

交通工具很有意思,可以开(废话),声音很好,老让我想起dirt2来,可惜撞了之后不变形(喂!)。

操作指令有些繁琐,个人感觉幽灵行动做得比这个成功得多,最气人的是上车也要给他们指令——拜托,难道我开车你们就在下面跟着跑啊?!还有就是上车的时候完全没有上车的动作,瞬移到后座上头,汗啊~~~
2009-10-8 22:07:46

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