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楼主: wuhg1976

直道相思了无益,未妨惆怅是清狂,可以撤了

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新浪微博达人勋

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2009-5-7 11:55:21

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你这话说的,我能说感兴趣上百个嘛。
其实我就感兴趣一个,我们公司的股票,马上要内部Augmentation de Captal了,11.57E,帮我算算发展4年半之后的价格,算对了请你吃饭,算错找人作了了你。嘿嘿,有压力吧?:gho ...
Dillon 发表于 2009-5-7 10:32



你自己是在公司内的人,应该更了解公司的经营情况,前景,市场变化等,我们还想你谈谈你公司的情况呢,为这么要找别人算卦啊
2009-5-7 17:46:42

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2009-5-7 18:14:33

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算卦? 这位朋友搞错了板块了,这里不是占星板块,这里是金融股票板块,有数学模型,有市场分析和市场的直觉。正不正确市场可以说明,你这样给武断的给别人定论,很难相信有人会想和你讨论东西。 ...
wuhg1976 发表于 2009-5-7 19:14


老大,太没有幽默感了吧,

刘伯温一卦上算500年,下算500年,
算卦是一个恭维的说法,
2009-5-7 19:06:21

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我都希望自己可以算卦,
数学模型,有市场分析什么的我也懂,但其实在股市上和算卦也没有什么大 的区别。
不然,经济学家也不用做模型,写文章了,都炒股就发财了。
2009-5-7 19:09:26

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2009-5-7 23:50:00

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美丽版虽然表现形式比较单一,但是实用信息的确很多,适合准备在法国长期发展的人。虽然很多东西一时半会儿用不上,比如育儿子女上学什么的,但是以后没准用得上呢,提前看起来挺不错的。 ...
Dillon 发表于 2009-5-7 01:15


未雨绸缪啊~~好样的~~
2009-5-7 23:58:07

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四句话四个小熊,你比我用表情还多呀
wuhg1976 发表于 2009-5-7 00:40



我真的很晕啊,一直以为是小猫啊~~刚才又仔细看了一下,我是觉得像小猫,不像小熊。
2009-5-7 23:59:43

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2009-5-8 00:02:24

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2009-5-8 00:09:12

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你自己是在公司内的人,应该更了解公司的经营情况,前景,市场变化等,我们还想你谈谈你公司的情况呢,为这么要找别人算卦啊
endofsky 发表于 2009-5-7 18:46


话是没错,公司里待了10年,当然了解公司本身以及行业的经营情况,前景和市场变化,但是很多东西是保密的不允许拿出来再论坛里讨论的。
另外当局者迷,旁观者清,尤其是经济危机中,机会很多,风险也很多,多听听不同意见,也没有坏处不是。

既然问到了,不妨简单说说不是机密的东西:

1。整个游戏行业以及电子娱乐行业潜力巨大,已经很多年了保持高速发展。随着Wii/NDS的崛起,潜在用户群迅速扩大,玩家的年龄逐渐上升,男女比例日趋平衡,称之为朝阳产业不为过。

2。但是并不是越前沿越概念的东西越成功。比如手机游戏,很多年了概念炒作的很火,但是盈利模式还很成问题,尤其是遇到经济危机的时候,不是很多人会付费下载很多小游戏的。Casual游戏也是同样道理,网络上的也好,NDS/PSP上的也好,盗版日益严重,竞争越来越激励,发展不像很多人预测的那么好。传统的hardcore的PC游戏市场份额也越来越小,同样受到盗版的威胁,发展前景一般。相对来说,倒是主流的游戏机游戏,以及某些国家地区主流的大规模网络游戏模式更加有前途。前者Wii的发展引人瞩目,后者在亚洲地区已经取得的发展有目共睹,欧美市场的潜力还是很大的,不过受到玩家习惯的限制,很难达到亚洲某些国家那种疯狂程度。

3。集中到游戏硬件生产厂商的发展,Nintendo几年内迅速抢占市场。得Nintendo者得天下。而某些开发商,比如Ubisoft,最初抢占了先机,后续力量也远远没有完全爆发出来。另外游戏机硬件的发展,之前是没5年一个周期,现在的趋势是周期开始延长,下一代主机不会很快出来。不同游戏机外设的发展,也间接起到了延长游戏机生命周期的作用。Wii上面的不同外设就说明了这个趋势。

4。集中到游戏软件,发展的趋势是垄断和兼并。竞争越来越激烈,小的游戏开发公司纷纷倒闭或者被兼并,大的开发公司/发行商有的高速发展迅速提高公司规模和市场份额,比如Activision-Blizzard, Ubisoft, THQ, Take2,有的保持稳定艰难重组,比如Electronic Arts,有的江河日下家道中落,比如Infogrammes, 比如SCI(Eidos),有的潜力尚存单是一直不上不下成不了更大的规模,比如Konami, Square-Enix,Capcom, Sega-Sammy。

5。如果说硬件的竞争还主要在创意,市场定位,价格。软件的竞争主要就在质量了。每年发售的,尤其是圣诞档期的游戏数量越来越多,趋势也是竞争越来越激烈。最后发展的结果是只有平均评分最高的,90%以上,甚至95%以上的游戏,能够像常青树一样,销售500万套,甚至1000万套以上,其他很多质量不佳的作品,很快就从货架上消失,几十万套都销售不出去。广告宣传和市场营销的确重要,好的作品的广告宣传费用比好莱坞大片之多不少,但是如果一个游戏或者一个系列的质量不成,比如评分90%以下,怎么宣传也是打水漂,而且还砸公司的牌子。因此分析一个公司的前景,发展,看这个公司有多少AAA的游戏系列,能做出什么质量的大作,多少500万以上的巨作,是非常重要的因素。

6。针对Ubisoft,做为第三方的开发商,几年内,已经从全球前10,上升到前7,前5,前3(之前是Activision-Blizzard和EA,之后紧随得是Take2,Konami, THQ等等)。现在的形势是之后的没有能甩开,但是之前的差距还非常巨大,尤其是因为Activision和Blizzard的合并产生的Vivendi Games。因此暂时说不上具有垄断优势,也缺乏Activision-Blizzard,EA,甚至Take 2, Konami的某些特殊优势(比如没有Activision的Call of Duty/Guitar Hero,没有Blizzard的网游,没有EA的EA sports各个系列和Sims, 没有Take 2的GTA,等等)。但是Ubisoft几年内迅速壮大(1000+ -〉4000+)的内部开发团队不容忽视(远远不是THQ这种主要做代理外包不主要做自主开发的公司所能比的,虽然THQ看起来一度效益更高),也逐渐积累出不少AAA级别的百万级的系列(Assassin, Prince of Persia, Lapin Cretin, Rainbow6, Ghost Recon, Splinter Cell, etc.),以及有潜力的新的系列(ShawnWhite, Tom Clancy's Hawks, Tom Clancy's End War, etc.), 和老的有待二次开发的系列(Rayman, BGE, Settler, Drivers, Heros&Magics, etc.),此外还经常有电影/漫画的游戏license(新的保密,不过之前的公开的有很多,比如Naruto, KingKong, XIII, etc.)。前途的确还很艰难,需要更过的可以和Call of Duty, Guitar Hero, GTA, Gears of War等抗衡的大作,或者制作这种大作的开发能力和经验积累,Assassin已经是一个很好的开端,这样的例子以后(可能)会越来越多。

7。而这仅仅是第一步。更大的竞争不是来自第三方开发厂商,而是第一方厂商。需要挑战的,是Nintendo, Microsoft和Sony,尤其是Nintendo。更需要竞争的产品,是Wii fit, Wii play, Mario, Zelda, Halo, GT等等。如果稍微研究一下Wii上面常年畅销排行榜前面的游戏,销售超过500万/1000万的游戏,就会明白Nentendo的强大,和其他游戏软件开发商的发展目标和方向了。

8。回到金融市场本身,回到股票本身。还有一个高估,低估的问题,市盈率的问题。好的有潜力的公司,牛市的时候,上涨的比其他公司快很多很多,市盈率变得很高,但是熊市的时候,可能也是首当其冲的,不都是那么抗跌的。因此短期/中期内可能不被看好,可能风险暴涨,也是正常的。但是如果预测今后长期的发展趋势,经济危机过后的发展趋势,仅仅靠分析曲线,研究历史数据,是不够的。基本面变得很重要,公司本身的发展策略和发展潜力/趋势很重要。

9。同样重要的是整个行业的发展趋势,外在环境的影响。这就回到了最开始说的问题。一方面,长期来说,这个行业潜力巨大,甚至整个娱乐业/服务业的发展潜力都很大,这是人类发展,物质文明,精神文明发展的必然结果。保暖思娱乐嘛。短期来看,经济危机打击更大的是其他行业,比如旅游业,游戏行业受到的冲击相对小一些,人们没有钱去旅游,但是如果放弃娱乐就等于慢性自杀,会产生精神问题社会问题的,因此会有更多的人被coincer在家里玩游戏,当然这个现象不足以抵消经济危机的负面影响,但是能起到一定的缓解作用。从中期来说,的确很难分析,因为市场存在周期性的饱和,下一个硬件升级的周期的到来,肯定还会重新洗牌,会增加不确定性。和电影业一样,这是一个高竞争,高投入,高风险的行业。和IT业一样,这是一个快速变化快熟兼并整合的行业。经济危机带来困难,同样也带来机遇。今后的路怎么走,如何定位,如何迈出每一步,很多是不可预料的,很多是机密,就说到这里,休息,休息一下。。。
2009-5-8 01:05:14

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2009-5-8 06:27:17

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2009-5-8 10:32:17

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Dillon是不是在国内的时候就是ubi的?上海八佰伴附近的那个?
游戏行业这些年发展的的确不错,最近巴黎一个学校还开设了游戏管理这个专业,是全法第一个,可见游戏行业的蒸蒸日上。
2009-5-8 12:37:29

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