找回密码
 注册

QQ登录

快捷登录

新浪微博登陆

搜索
CDD 新欧洲留学

个人收集的学校简单介绍(影视动画方向的)

13
回复
2980
查看
[ 复制链接 ]
头像被屏蔽

新浪微博达人勋

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
2008-2-2 02:39:35

新浪微博达人勋

继续:国立数码交互媒体和游戏学校
职业类和研究类高等教育
数码交互媒体和游戏方面
学历学位教育
职业学历和进修教育
派生作品的现场实习设备教学
e
J
学校位于法国的昂古莱姆,数码交互媒体和游戏学校是一所世界级水平的教授创作和科技的教学和研究学院
它的使命是:
•培养高水平的专业人才和研究人员和艺术家
• 建立一个集科技和技术领域为一身的研究基地并将其用于交互媒体支持
•提供在科学和技术领域方面的多种入门级和高级学位的在职培训,以及职业资格证书
•提供给视听方向工作的人员进修机会和为改变自己的职业规划的人员重新评定
•支持学生及毕业生(申请创办补助经费,游戏制作资助)
•营造国际网络枢纽向学生,向学生,游戏工作者和数码交互媒体研究员开放
ENJMIN是一个公共学校建立在与以下的伙伴关系基础上:
•法国国立工艺学院
Basedintheheartof the French graphics
industry, the Graduate School of Games and Interactive Media is a one-stop shop for the games and new media profession.The only such institution in Europe.
The institute mission is to :
• Provide the digital industries with trained professio- nals, researchers and artists of the highest caliber
• Offer a combination of entry-level and advanced degree training as well as on the job qualification and professional certification in both scientific
and technical fields
• Provide upskilling to those already in the audiovisual sector, or re-qualification for those changing
their career plans
• Support students and alumnae (application
for start-up grants, game production financing)
• Create an international hub for an industry
learning and exchange network open to students, active games professionals and researchers
The ENJMIN is a public institute based on a partnership with :
the National Conservatory of Arts and Trades (Cnam),
the Universities of La Rochelle and Poitiers, the regional
Poitou-Charentes Cnam, the national comics and image Centre (CNBDI), and businesses in the audio- visual and telecommunication technology and games sectors. The Universities ensure the accreditation for the Master programmes.
The Institute receives further support from the District Governement of Charente, from the Poitou-Charentes
L
c
数码交互媒体和游戏硕士与国立工艺学院和拉罗歇尔大学和普瓦捷大学合作教学是两学年制课程包括以下六种
TheMaster’s degree, jointly
accredited by the Cnam and theUniversities of La Rochelle and Poitiers, comprises a two year programme to be undertaken following three years of post-
high school technical education usually at university (college USA) level. The MA allows for
a major subject in one of six specialty areas :
该课程可选择个人项目作为第三年课程
至少拥有以下专业的大学三年学历或同等学力:计算机,视听,造型艺术,音乐,认知科学(见第7页图表)
专业包括:游戏设计
视觉设计
声音设计
程式设计
人机工程
项目领导
Thereis the option to takeathirdThereis takeathird
year in a programme devoted to a personal project.
Courses that provide credit leading to the Masters degree may be taken through registering at :
Entry level (Bachelor of Science)
For students with 3 years of post-high school technical education
Professional Certification
or on-the-job programmes :
For salaried workers or job-seekers withFor with
3 years of post-high school technical education. Those working in the sector have an option to qualify their specific professional experience for course creditsto accelerate
硕士课程内容
英语50h
专业课
120h de cours/TD
30h
• 电影,游戏和数码交互媒体分析
30h
• 视听和视频游戏相关经济和法律
30h
• 视频游戏社会反应
30h
• 交互媒体社会学和人机工程学
基础课程
4 x 30h cours/TP/TD
可选择
• 计算机基础
• 声音认知和处理技术基础
• 固定图象和动画认知技术基础
• 图象合成概论
• 视听叙述
• 金融和会计基础
English
Core Curriculum
• analysis of film, games and interactive media
• the economics and legal environment of audio-visual and video-games sector
• understanding
the organizational context
of the video-games industry
• sociology of interactive mediaand ergonomics of man/ machine interfaces
Introductory courses options outside of student’s entry level courses
• introduction to information technology
• introduction to techniques of sound acquisition
and processing
• introduction to techniques
of fixed and animated image acquisition and processing
• the fundamentals of image synthesis
• audio-visual narration
• business finance
and introductory accounting
180 h de cours/TD/TP
分学科选择选择
•线性和非线性媒体制造过程
•电影导演技术介绍
•视频游戏设计原理
• 数码交互媒体和游戏设计高级技术
申请人可以是在职或者在职业过渡阶段
至少拥有以下专业的大学三年学历或同等学力
(参考p3)
企业实习
这些职业课程是应游戏,电信和视听方面企业的需要
该课程有来自不同企业的负责交互视听和游戏的专业人员组成,他们需要在即定时间内学会即定的新技能或证书。
他们的学习期是2-10天,用适当方法是他们可以快速掌握企业所要求的技能和可能遇到的问题
实习案例
• 游戏和数码交互媒体方向的声音和音乐设计
• 电视交互节目开发和设计
• 手机娱乐服务和视频游戏
• 手机娱乐服务和食品游戏程式设计
ENJMIN为许多企业度身订做培训课程
该类课程可以以在企业内或者远程教育的方式进行
已得经验证明(VAE)
TheMaster’sDegree in Games
and Interactive Digital Media
Candidates for the Master’s degree who are currently fulltime employees or persons in career transition with a minimum of 3 years post-high school technical training.
Open enrollment special subject modules
These course are organized for staff from different businesses in the interactive, audio-visual and games profession who require at a given moment new skills or certification on specific areas.
They are organized in sessions on campus from
2 to 10 days long with appropriate modules that allow staff to rapidly train up on the issues or technologies requested by the consortium of companies concerned.
ENJMIN’s customized on-site training modules
These tailored courses are designed specifically to meet the demand of businesses in the sector who wish to certify or increase qualification levels of theirstaff. They may be offered on campus, or at the place of business or by distance learning methods.
Accreditation of professional experience within the ENJMIN degree framework
ENJMIN supports and examines candidates withsignificant professional experience that they wish tohave evaluated with a view to receiving Degree-qualifying accreditation. This may take the form ofpartial or complete credit for course hours required
by the degree programme.
数码交互媒体和游戏硕士
至少拥有以下专业的大学三年学历或同等学力
申请人需要以一个固定题目完成一个设计
:
• 三月中旬:题目将公布在sur www.enjmin.fr
• 五月中旬:材料回收
• 六月中旬 :笔试(线性/交互视听作品分析科学文化
知识,技术知识,英语)
• 七月初:昂古莱姆口试
• 七月末:申请结果公布sur www.enjmin.fr
完整的文件包括 :
• 纸张版和数码版文件
• 网站上下载的申请表格为了满足该方面的大量需求,ENJMIN拥有由相关部门特别是视频游戏方面的专业人士组成的专业建议委员会。
同时学校也依靠职业评估机构的支持 (OFMI, IDATE…).
《研究》专业给予关于游戏和数码交互媒体部门研究类启蒙教学,这部分教育包括一篇论文然后是一份在公共或私人实验室的完成的研究作
研究生可以拥有以下方面的工作机会
游戏视频和数码交互媒体的制作拍摄设计
远程教育和工作安排
远程教育和工作系统
数码交互艺术装备安排和安装技术和科技协助
游戏数码工具开发(游戏引擎,图象/声音软件,等等)
Postgraduateswillpursue career opportunities
in the following fields :
Production, conceptualization and the making of video and digital interactive-media games
Systems of working from home and distance learning
Scientific as well as technical assistance
in the production and setting up of interactive digital art systems and devices
Development of digital tools for games development
Integrationofmultimedia systems

[ 本帖最后由 小倪儿心心 于 2008-2-2 02:47 编辑 ]
2008-2-2 02:42:03

使用道具 举报

新浪微博达人勋

戈布兰图像学校

属于巴黎工商会(CCIP)众多学校之一的戈布兰图像学校通过其各种不同
课程计划,试图培养的是能够在多媒体、电影动画片、平面传播、摄影
和摄像领域分析客户需求并能提出恰当的创造性方案的未来专家;课程
教学可采用全时制、职业教育或继续教育等方式。
学校各类学生、学员、学徒或培训学员的目标是获得相关技术和能力,
成为他们梦寐以求的图像职业专业人士。
戈布兰图像学校的全体教师和工作人员发挥他们的全部专长,为实现
这一目标服务。
主要专业设置:
• 在摄影、电影动画片、多媒体、平面传播和图像创作等专业领域提
供18项初始教育课程计划(学徒制职业教育、职业资格合同或全时制等
形式);
• 在摄影、多媒体、电影动画片、平面传播和摄像等专业领域共提供
19项继续教育课程及80个教学单元。
学校优势:
学校的学生、学徒和培训学员均可享用:
• 550多台联网计算机;
• 大多数最新版本的职业软件;
• 3个数码及传统摄影工作室;
• 字幕摄制装置和剪辑台;
• 多台印刷机,其中1台四色胶印机和2台数码印刷机。
地理位置:
戈布兰图像学校位于巴黎市第13区,并在诺瓦齐(Noisy)有一校园。学校主校区所在城市名称
Nom de ville où se trouve le principal site de l’établissement
巴黎市
2008-2-2 02:49:28

使用道具 举报

新浪微博达人勋

万森纳-圣德尼-巴黎第八大学

学校概况
万森纳-圣德尼-巴黎第八大学(简称巴黎第八大学)在法国1968年春天后的
一阵创新激情之中成立(当时曾被命名为“万森纳实验中心”);学校以跨学
科性为基础,制订新的课程大纲,接纳了此前一直被排斥在学术范围之外的
领域-诸如:地缘政治、城市规划、精神分析,以及特别是艺术领域的电
影、音乐、戏剧、摄影、造型艺术等-,在人文和社会科学领域率先实行创
新。巴黎第八大学目前有27000名在校学生,其中30%为留学生。师资队伍由
850名正式教师和将近1500名兼职教员组成;此外,还有在6个不同校园工作
的450名行政和技术人员。
拥有5000名注册学生的巴黎第八大学艺术系(UFR)无疑是目前法国规模最大
的教研单位。此外,巴黎第八大学的专业设置涵盖人文和社会科学的所有
学科:历史、社会学、人类学、心理学、精神分析学、法学、经济学、地
理学、文学、外国语、城市规划、欧洲研究等;另外还有计算机信息与数学
这两个精确科学学科。
巴黎第八大学从本校几大基础重点学科出发,以学校历来关注的问题为重
点,发展了一些交叉学科的研究领域,例如:“形象”这一中心课题不仅涵
盖全部艺术领域,而且也涉及传播交流与技术的演变;“地缘政治维度”旨
在培养精于结合地域因素分析权力竞争的专家;“医学法、医疗及治疗供给
的权利”是巴黎第八大学的研究团队处于重要领先地位的研究领域之一,并
得到国际研究网络的支持;此外,“关于性别的研究”也是多年来得到巴黎
第八大学大力支持的一个研究主题。目前,涵盖人文科学诸领域的各类研究
组获得了迅速发展。
巴黎第八大学拥有一个很完善的国际关系服务处:住房、实习以及外国语法
语辅导课程、一体化学业课程特殊辅导、签证申请个性化帮助、协助寻找奖
学金和经济资助等等,凡自愿进行国际流动的学生均可享受这些服务。
巴黎第八大学的主校园设在巴黎北郊圣德尼市(Saint-Denis);此外有两个研
究中心和一所大学技术学院(IUT)设在蒙特厄耶市(Montreuil),另一所大学技
术学院设在特朗布莱昂法兰西市(Tremblay
2008-2-2 02:53:29

使用道具 举报

新浪微博达人勋

搂主,,辛苦了,,!~我正在找有关这方面的材料!~十分感谢!~~~~~
2008-2-2 14:06:49

使用道具 举报

新浪微博达人勋

马赛大学-音像大学职业学院

得个精华啊 要继续努力啦
谢谢斑竹噢~ 哈~^_^

马赛大学音像艺术科技系 ( S.A.T.I.S.) 成立已有三十年了,在音像职业的这一教学经验上又创办了音像大学职业学院,并与2004年获批颁发职业硕士学位。院系发展的每一阶段都使得教学人员不断进取,从教学上立足于自然科学与人文科学之间的交叉互动。

模拟或数码技术的掌握立足于物理,计算机和化学,而媒体创新-无论是电影或多媒体,则取自于艺术与音像理论。但是,技术的掌握如果没有应用于媒体创新将会无济于事。

这一多学科的方法就意味着,学生不仅要成为一个领域的专家,同时也要不断充实自己的知识以便拓展自己的视野。

音像这一领域如同时尚,新生事物时来时变,我们的培养首要目标就是让学生能够适应这些新潮变换,而学生们毕业的机率以及毕业后从事的职业能证明我们这一目标的正确性。

因此,我们的招生对象面向所有专业的学生,关键是要审视学生求学的真正动机。

对于那些文科的学生,他们录取后将进行一些理工科目的补课,因为他们必须通过这些补课才能同班上的其他理工科学生进行交流沟通。

对于那些理工科学生,他们则要进行阅读训练,学会看故事,读剧本,还要学会思考美学问题。

同学们将一起,透过观众或听众,对自己的作品进行思考。教学人员最终会透过学生的个人创作计划,要求学生承担自己的责任,独立自主以及以身为责,这些品质应该表现于最终的计划之中。


马赛大学音像艺术科技系 ( S.A.T.I.S.)并非庞大无比,且非属贵族学校,但其生活学习条件优越,教职员工热情认真。地处普鲁旺斯大学附近,坐落奥贝涅市,学生在那里备受欢迎。

学习的职业环境也是十分优越,有奥贝涅国际电影(影像/音乐)节,短片资助,法国电视三台,地方电视台,电影剧本创作中心,嘎纳国际电影节,马赛国际纪录片节,本地接待拍摄影片,等等。总之,在法国“文化例外’的框架下,法国影视和多媒体行业将得到蓬勃发展。

欢迎同学前来学习!

雅克 萨皮嘎
副教授,导演
马赛大学音像艺术科技系 ( S.A.T.I.S.)主任
学习费用
预科一年(语言和专业补习):4 000 欧元

专业学习:每学年300 欧元



marseille_2.rar

18.96 KB, 下载次数: 18, 下载积分: 战斗币 -1

2008-2-3 03:02:55

使用道具 举报

新浪微博达人勋

继续吧
写点自己的东西
别的发过的就不要发了
2008-2-3 22:26:54

使用道具 举报

新浪微博达人勋

PS paris 8那来影视动画方向?
不知道你的影视动画是
影视,动画
还是
影视动画

巴黎八貌似只有 电影 照相 舞台艺术 楼主哪里看见有影视动画了?
2008-2-3 22:29:03

使用道具 举报

新浪微博达人勋

继续咯~

Q比利时国家高等舞台艺术和传播技术学院
Institut National Supérieur des Arts du Spectacle et Techniques de Diffusion – INSAS
学院介绍

比利时国家高等舞台艺术和传播技术学院是隶属比利时法语地区政府的国立学院。学院的教学目的就是培养舞台艺术和传播技术的学生。学院在每年的9月份举行入学考试,选拔学生。

学院的图书馆建于1964年,专门为学院的学生和教师提供书籍,文件等资讯。图书馆藏书6000余册,其中50多种定期更新的杂志刊物。藏书的种类主要是关于电影,话剧,听觉视觉,电视,电台等的艺术和技术方面。图书馆还备有现代化信息阅读设备BCDIINTERNET网。
专业和课程介绍

学院的专业分为两大类:四年学制的和三年学制的。四年学制的专业有:电影,广播电视,戏剧,戏剧表演。三年学制的专业有:图象,声音(录音),剪辑。
四年制专业         
²        电影
前两年的学习课程和电视专业的课程是一样的。除了基础课程以外,学生还要学习阅读剧本,导演和摄制,导演助理,电影制作和业务管理等方面的课程。该专业不但涉及电影的录音和剪辑,还包括了分析电影和录像的语言。

²        广播/电视

由于前两年的课程和电影专业的课程是一样的,所以学习完了两年的电影专业的学生也可以转学电视制作。除了基础课程以外,学生还要学习视听效果的制作,电视节目文字表达,摄像和广播的技术操作等。

²        戏剧
课程的主要内容在于戏剧的不同形式:经典的,新派的,和现代的。学生不仅要学习戏剧的理论(历史),还要亲自实践(朗诵,表演等)


²        戏剧表演
该专业的主要目的在于培养优秀的演艺人员。学生在长达四年的学习过程中将全面完整地学习表演艺术,包括声音,形体,动作等各方面的表演和表达。

学费:
第一年:1487+303=1790欧元(约合人民币18000)
三年制专业        
²        图象
该专业的目的是培养各种领域的图象处理的技术人员:电影,电视,和一般的视听作品。课程包括了科学类,技术类,艺术类,图象处理实践类的一系列内容,还包括和电影,电视,声音和剪辑专业的学生合作的实践性学习。

²        声音(录音)
该专业主要培养电影,电视,广播和音乐等的录音和声音处理技术人员。学生将学习一系列科学类,技术类和实践类的课程。

²        剪辑
该专业的目的在于培养电影和电视的剪辑制作技术人员。学院采用的是数码剪辑技术(LightworksAvid系统)。课程主要是剪辑历史,电影分析,以及剪辑方面的科学类和技术类的课程。学生也将与图象,录音等专业的学生合作,进行实践性的学习。

学费:
第一年:992+151=1143欧元(约合人民币11500)
办理程序
Ø         申请学校
Ø         获得录取通知书
Ø         到使馆办理担保手续
Ø         办理体检
Ø         到使馆面谈,递交签证材料
Ø         获得签证批准信
Ø         到使馆递交护照
Ø         获得签证
Ø         订机票,安排接机住宿。
Ø         办理学校注册、保险、临时身份证、银行开户手续。
Ø         开始留学生活
注:使馆工作时间:每周一、三、五上午1000----1200授理学生留学申请。
文件清单
一、申请学校
1.     身份证,全家户口本复印件
2.     2寸照片8
3.     学历及成绩单公证件各3  
高中生:高中毕业证书及高考成绩单公证。

在读生:高中毕业证书及高考成绩公证,大学在读证明及成绩单公证。

大专、本科毕业生:高中毕业证书及高考成绩公证。大专或本科毕业证书及各学年成绩单公证。
4.     个人简历及学习计划一份(中、英文)
5.     申请硕士研究生学习者,需提供本科毕业证及学士学位证书公证件3
6.     注:如申报的大学有其他文件之要求,学生要根据具体要求进行补充。法语区大学可能会要求提供比利时布鲁塞尔高教部之学历等同评估等
7.     获奖证书公证;(省级以上的获奖证书)
8.     10副以上的专业作品(最好A4尺寸,原稿和制作的VCD均可,专业作品不只是需要画画,还有手工作品,雕塑,设计,创作作品等。)
费用清单
1
申请费370欧元
2
服务费12000人民币
1.     境外服务费2500欧元
2.     法语语言学费2500欧元/年、荷语语言学费3200欧元/年(根据不同学校当年的要求会有调整)
3.     生活费约40000人民币/年(学生第一年需存入比利时富通银行6300欧元用做生活保证金)
注:以上费用不包含公证费、认证费、体检费、签证费、机票等费用。
2008-2-7 02:19:27

使用道具 举报

新浪微博达人勋

回复 8F 的帖子

视力很好的嘛 呵呵 忘了打个逗号 造成你的不便 十分的不好意思啊
2008-2-7 02:21:05

使用道具 举报

新浪微博达人勋

回复 7F 的帖子

有写过的吗 不好意思 我不可能论坛里文章都看过的.
2008-2-7 02:23:12

使用道具 举报

新浪微博达人勋

(丹麦国立电影学校)

丹麦:
3. Den Danske Filmskole(丹麦国立电影学校)
丹麦国立电影学校建校于1966年,实行大学四年制。它在电影声像、制片以及电影剪辑、导演教学等领域享誉全欧洲,是著名导演拉斯冯提尔(Las Von Trier)(Dogme精神的首倡者?)的母校。
Tel. (00)45 32686400
http://www.filmskolen.dk
2008-2-7 02:26:13

使用道具 举报

新浪微博达人勋

很久没来顶了
2009-11-17 13:11:40

使用道具 举报

新浪微博达人勋

2011-6-18 10:17:42

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 新浪微博登陆

本版积分规则

返回顶部