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【游戏】星际争霸2——STARCRAFT,UNE LEGENDE IMMORTELLE,更新PROTOSS新兵种巨像

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新浪微博达人勋

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2007-5-19 10:30:07

新浪微博达人勋

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2007-5-19 10:48:28

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附加游戏预告片清晰版本,使用暴雪下载器下载
ss16-hires.jpg
2007-5-19 10:50:54

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新浪微博达人勋



星际争霸2的设计负责人不出所料是Dustin Browder,他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是是魔戒:中土战争的设计负责人,早前参与红色警戒2和将军等游戏的开发。他参与设计过的游戏作品有( 图片和资料来自MobyGames):

  • World of Warcraft: The Burning Crusade (2007), Blizzard Entertainment Inc.
  • The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II (2006), Electronic Arts, Inc.
  • The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (2004), Electronic Arts, Inc.
  • Command & Conquer: Generals (2003), Electronic Arts, Inc.
  • Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003), Electronic Arts, Inc.
  • Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001), Electronic Arts, Inc.
  • Emperor: Battle for Dune (2001), Electronic Arts, Inc.
  • Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001), Simon & Schuster Interactive
  • Command & Conquer: Red Alert 2 (2000), Electronic Arts, Inc.
  • Command & Conquer: Red Alert 2 (Collector's Edition) (2000), Electronic Arts, Inc.
  • Dark Reign 2 (2000), Activision Publishing, Inc.
  • Battlezone (1998), Activision, Inc.
  • Vigilante 8 (1998), Activision, Inc.
  • Heavy Gear (1997), Activision, Inc.
  • MechWarrior 2: Mercenaries (1996), Activision, Inc.
  • MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (1995), Activision, Inc.
2007-5-19 10:54:12

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新浪微博达人勋

http://youtube.com/watch?v=isbz7eXWEPM

战斗场面初步设定演示视频
2007-5-19 10:56:39

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新浪微博达人勋

个人评述:

暴雪官方发布了FAQ,就大家感兴趣的问题发表回复,我挑重点:

When is the game coming out?

At this point, it's too early to provide an initial estimate on the release date. As with all Blizzard games, we will take as much time as needed to ensure the game is as fun, balanced, and polished as possible.

暴雪当然不会马上公布发售时间,不过从视频上来看,PROTOSS和人类均已完成了一定的设计,ZERG不明,从过去的游戏设计速度来看,个人推测2年内可以玩到。

What will StarCraft II's story line be?

Will any of the characters from the original StarCraft make an appearance in StarCraft II?It's a little too early to get into details on the story. Once we're able to discuss the single-player campaign in detail, we'll also share some exciting information about the story line for the game.

剧情没有完成,这点是最遗憾的,因为我最担心的就是目前暴雪剧情发面的薄弱,从WOW就可以看出来。

How many races are in StarCraft II?

In StarCraft II, players will see the return of the Protoss, Terran, and Zerg races. Our goal is to ensure that
all the factions in the game play even more distinctly from one another than in the original StarCraft, while still maintaining the fine balance that helped make StarCraft such a classic. We're also introducing a number of new units to each race, as well as modifying some of the familiar units returning in StarCraft II. With these design refinements and the new features we have planned for the single-player and multiplayer elements of the game, StarCraft II will offer a next-generation StarCraft experience.

没有新种族,只是在各自阵营中加入新的兵种,并尽量保持平衡,这点很不错,因为原先3个种族的平衡实在是RTS史上的范例。
2007-5-19 11:05:32

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新浪微博达人勋

根据动画的描述,引UEN


Protoss
                       
                        狂徒[Zealot]:仍然拥有PSI双刀和能量护盾,新的冲锋技能可以让他迅速靠近远处的目标。
                        不朽者[Immortal]:新的兵种,只有在受到强力的攻击时才会激活他的能量护盾。比如被坦克打就会激活护盾,效果还不如让机枪兵去打。
                        追踪者[Stalker]:四足单位,可以向前进行短距离传送。
                        凤凰[Phoenix]:可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。
                        捕杀者[Warprey]:飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。
母舰[Mothership]:巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹 [Timebomb]的力场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞, 在演示动画中,一艘母舰制造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。
                       
                                                 Terran
                       
                        攻城坦克[Siege Tank]:和以前一样。
                        收割者[Reaper]:带有喷气背包,可以跳过巨大的地形差异。他们手持的轻武器不会激发不朽者的能量护盾。
                       
                                                 Zerg
                       
                        新的巨虫单位,可以从土中钻出,释放大量的跳虫[Zergling]。应该是地下运输船那种性质的东西。
                        跳虫[Zergling]:可以变异成为自杀炸弹,在地面上滚动并造成巨大的爆炸。
2007-5-19 11:10:38

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新浪微博达人勋

有关战斗那段视频的描述,转TLF HAPPYLEE

3:07 - Showing gameplay footage - Looks like protoss ships - floating over asteroid/ base structure - entering protoss ase - similar looking buildings - vespene gas still in the game - character pane shows up on right side - some protoss guy - shifts to terran bases floating on rockets over same type of territory - sill collecting crystals as resources - marines load out. Dustin is actually playing the game - nothing in the game is final.

还进行了游戏展示:
大致内容: 看起来像protoss的战舰,vespene gas 还在游戏中出现,仍然是收集水晶作为资源。。。
Dustin 确实在玩这个游戏,不过都不是正式的版本。

3:09 - controlling protoss zealots - still has psi blades and personal shield - new charge ability that let him quickly close range on enemies. Siege tanks shown - still the same type of behavior where they can lock down - take out zealots really quickly - new protoss unit - called immortals - have special shield that only activates upon being powerfully attacked - siege tanks could barely do any damage to them.

控制着XX兵---仍然有着那个psi刀 和护甲。有新的冲锋技能 能让他很快的靠近远程攻击的敌人。
接着出现了人族的坦克,还是老样子可以展开
还有新的protoss 兵种叫 immortals :有特殊的护甲,只有当收到剧烈攻击时才会激活。人族的TANK基本上很难伤着他。
最新情报:immortals 实际上是取代了原来的龙骑士。下肢和原来的龙骑士很像,但上身有2管炮。


3:10 - Terran reapers - can hop across unever terrain with jump packs - two types of small pistols that don't activate immortals. Protoss now have the ability to create shields whereever they want. Protoss can now warp in units from manufacturing facilities anything within pylon range. New protoss unit - stalker - can teleport - quadripedal thing - can keep blinking forward - seems to be a shot cooldown on the ability. Zerg start coming in, giant worms pop out of ground unleasing zerglings. Protoss can use phase fields and teleporting abilities to create an army anywhere on the battlefield, according to Blizzard.
人族的reapers,有可以用于跳跃的包裹。有2种手枪
P族现在能够在任何地方创建防护罩 ??
新的P族单位:stalker   ,能够传送,有个quadripedal ,能一直向前发出闪光?
接下来是Zerg,巨大的虫从地面出来,释放出zergling。
P族能够使用防护罩和传送的能力在战场的任何地方创建部队--根据Blizzard的描述
最新情报:新的单位phase prime,是指一种飞行单位,当在空中展开后,形成的一定范围内可以传送P族单位

3:14 - Protoss colossus - huge unit that can blast out dual lasers and use long legs to traverse differences in terrain height - in the demo two of them obliterate about fifty or so zerglings.
P族的colossus - 是个能够放出2条激光巨型单位,有长的腿,能够在不同的地面高度上移动。
-在演示中2个这种单位消灭了大概50多个zergling。

3:15 - Zerglings can mutate into suicidal bomb things thar roll across the ground - very powerful explosions. Colossus using new IK system to move across differences in terraing height. Colossus extremley weak against air strike - New unit for protoss - Pheonix - can overcharge guns for multiple projectile blast - but after blast the ship is rendered inert for a short period.
zergling 能够变异成在地面上滚动的自杀炸弹,非常厉害的爆炸力。
Colossus 使用新的IK系统来在不同的高度地面上移动,但易受空军的伤害。
P族的新单位Pheonix :能储能并放出多束冲击波,但是放出后,会有一段时间无法活动。

3:16 - showing space platform environment, land mass floating over planets / nebulae. Showing phoenix units failing to destroy terran battle cruisers - new protoss unit - Warprey - flying unit that does increased damage the longer it hits a target with it's continuous blue laser.
展示了一个太空平台,悬浮在星球表面。 展示了phoenix 未能消灭人族的战舰。
新的P族单位Warprey :飞行单位,当他使用连续的发出的蓝色激光攻击某个单位时间越长,破坏力越大。

3:18 - warprey also very effective against structures - very vulnerable to small unit fire - shws warpreys getting wiped out by terran marines. Physics system lets debris from warpreys roll down a ramp. Showing one more unit - warped in in a serious of cubes - giant floating base - called a protoss mothership - can only have 1 at a time - cost big resources - special abilities include timebomb that slows all enemy missiles inside - shows terran missle launcher shooting in projectiles that stop in the field before they reach the ship - when field ends missiles drop the ground - planet cracker attack - giant lasers stream from ship to ground - ship can be moved around while planet cracker laser is active - the ship looks like a metallic, triangular sand dollar - mothership can create a black hole anywhere it wannts to - creates distortion that actually sucks ships in and destroys them - in the demo the black hole destroyed four terran battle cruisers in about ten seconds.
warprey 也能有效地破坏建筑物,但易受到小型单位的攻击---展示了warprey 被人族的机枪兵消灭。展示了游戏的物理系统,warprey 碎片在坡道上滚动。
还 展示另一个单位:扭曲在一个巨大的方块中--一个巨大的浮动基站--被叫做P族的母舰,同时只能制造1艘,需要消耗巨大的资源。有着特殊的能力(时间炸 弹),能够减慢范围内的所有敌人的导弹速度。显示了人族的导弹发射器放出的导弹在防护罩范围内还未到达母舰时就停止了。当防护罩消失时,导弹掉落到地面上 来。
行星破坏攻击?(planet cracker attack):从母舰放出巨大的激光束到地面,当激光束释放的时候,母舰可以移动(场景很熟悉啊!)。母舰看起来像金属的3角的dollar? 母舰能够在任意的地方产生一个黑洞--能够吸收飞船并消灭他们---在演示中黑洞大概10秒钟消灭了4艘人族战舰。

3:23 - now showing terran and protoss fight - marines and zealots clashing on the ground - mothership and battle crusers in the air - framerate seems relatively stable as more units stream in - hard to tell - about 100 units on screen right now - a few of the new protoss units just came in - nuclear launch detected warning - every unit on screen destroyed - three nukes were launched at once - then zergs rush in and spell "GG" while turning into suicidal bombs.
正在展示人族和神族的飞机---机枪兵和XX兵倒在地面上
P族的母舰和人族的战舰在空中--FPS看起来在有更多单位的时候也很稳定。。。很难说。。。现在有大概100个单位在屏幕中,一些P族的新单位刚刚出现。
---nuclear launch detected warning (这句不翻译了吧)
屏幕上的所有单位被消灭了--同时发射了3枚核弹

3:26 - Showing another video of "things to come." concept art for SC2 - zerg landscapes - ruined terran structures - freen filds - SC2 looks, at least visually, strikingly similar to SC1 - both in unit and map designs. Now showing a giant rush of zerglings - probably over 100 of them, swarming with no slowdown - mroe character art - finishes with the StarCraft II logo.
展示了另外一段影片(??不是实时的展示啊),叫“将要来的东西”,SC2的一些概念图
zerg的风景,人族的建筑废墟.....
SC2看起来,至少表面上看起来,和SC1非常相似,不论在单位还是地图设计上。接着展示了一大群Zerglings的rush,大概超过100个单位。。。
最后是 StarCraft II 的logo
2007-5-19 11:24:45

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新浪微博达人勋

依然是HAPPYLEE

图1
这个大概就是P族的colossus - 是个能够放出2条激光巨型单位,有长的腿。
图中的人族导弹发射器能够攻击colossus ?这个单位算空中单位?


图2
新的protoss 兵种叫 immortals :有特殊的护甲,只有当收到剧烈攻击时才会激活。人族的TANK基本上很难伤着他。(人族的坦克真难看啊,像只小肥猪,难道今年是猪年的缘故?)


图3
P族的母舰?能够对地方出激光束。图中看到人族(红色)的机枪兵都拿着盾牌??赫赫
右上角的P族飞行单位应该是Pheonix?
图中还能看到“NUKE COLA”的广告牌,活活!那时候人类不喝可口可乐啦,都喝“原子可乐”


图4
虫族的zergling张翅膀了?有些像蝗虫。。。。


图5
新的P族单位Warprey对人族的战舰 ,当他使用连续的发出的蓝色激光攻击某个单位时间越长,破坏力越大。


图6
虫海啊,还有。。。。。。NUKE COLA &.....
A D U L T 广告?


图7
这张图应该展示的是新的P族单位:stalker 正在传送?


图8
图中看到了文中没有提到的一个(单位?建筑?)Phase Prism(右上)
正在传输P族单位到战场。。。。
2007-5-19 11:26:24

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新浪微博达人勋

刚想发帖   被你抢先了。。。
2007-5-19 12:36:52

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新浪微博达人勋

Post by Rivendeil
刚想发帖   被你抢先了。。。

今天新闻张MM抢的最快,不过我这帖应该是内容最丰富的,回忆起10年前的那一幕幕,刚才突然一种莫明冲动,先把BLZ的SC2主页通看了一遍,再把几大PCGAME论坛翻了一遍,以后随时更新。
2007-5-19 12:53:12

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新浪微博达人勋

以玻璃渣的效率   最少还得3年才能发售。。。

到时候估计画面比这个要好。。。说实话   现在这样的画面实在不怎么样。。。单位模型太粗糙了。。。但是光和爆炸的效果作的比较好。。。
2007-5-19 13:45:22

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新浪微博达人勋

等阿等阿等阿等,等到花都榭了
2007-5-19 14:19:16

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