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直接从网上给你找来个规则流程 很好玩哈
捉鬼是一个类似于杀人游戏和谁是卧底的多人益智桌游,适合7-13人游戏,9人时为最合理配置。该版本据我所知,是由Amber所传授,经由肖汉骏、余林韵等人修改所得到的版本,也许与其他版本有所出入。
本游戏比较耗费脑力,不想动脑子、想悠闲娱乐的同学请出门转角去玩谁是卧底。
角色分配
玩家分为三种角色:好人、傻子、鬼,通过法官分发的纸条上写的字进行区分,其中好人和傻子同属于人类。所有的好人会得到一个词语,所有的傻子会得到一个词语,这两个词字数相同且逻辑相关,例如桌子和椅子、斑马线和人行道,字数以2-3个字为宜;鬼会得到这个词语的长度,如二个字、三个字。人类玩家刚拿到纸条的时候并不能确定自己是好人还是傻子,需要根据游戏的进程来判断。
建议角色配置如下:
游戏人数
法官
好人
傻子
鬼
9
1
4
2
2
13
1
6
3
3
在其他人数游戏的情况下,由于游戏经验有限,并不能给出合理配置。不过有两个原则至少要满足:好人数目大于傻子数目;好人数目大于鬼数目。具体配置可以自行尝试。
游戏目的
鬼的目的是尽量隐藏自己的身份,并最终猜出好人的词;人类的目的是分辨出鬼,并在白天将其投票投死。
游戏进程
(1) 法官出词并分配纸条,所有人确认自己身份。
(2) 法官宣布天黑,所有人闭眼。法官请鬼睁眼,鬼玩家互相确认身份,并指定一个玩家,从该玩家开始逆时针发言。然后法官宣布天亮,所有人睁眼。
(3) 发言第一阶段称为描述阶段。从被指定的玩家开始,逆时针依次开始描述手中的词语,不限内容与形式,但是不可分析(法官有必要制止)。请不要从字音字形等特征来描述,因为这会对鬼造成极大的劣势。鬼玩家需要从其余人类玩家中推断他们的词,并给出一个尽量沾边的描述,以隐藏身份。所有玩家有义务记住自己每一轮的描述,并且任何玩家在任何时刻都可以询问某位玩家的某一轮描述。
(4) 发言第二阶段称为分析阶段。等所有玩家描述结束后,仍然从被指定的玩家开始,分析此时场上局势,包括但不限于:哪个玩家表现可疑、哪些玩家可能是同一种身份、要求其后玩家关于某些内容的解释等等。分析阶段不允许有任何交流,即某位玩家发言时其他玩家不能做出任何反应,但是顺序靠后的玩家可以在其分析阶段响应之前玩家对其的质疑。本阶段鬼玩家在轮到其分析时,可以猜词,猜词结束后立即死亡,且立即结束当前分析阶段。
(5) 所有玩家分析结束之后,由法官主持,所有玩家同时投票,得票最多的人被投死。如果平票,则平票的玩家进行一轮辩护,然后法官主持剩下的玩家再投一次票。之后法官会询问被投死的玩家是否猜词,该玩家只能回答是或否,不能透露与身份相关的信息。若该玩家是鬼,则可以选择是或否;若该玩家是人类,只能选择否。若依然平票,则当天无人死亡。
(6) 若不满足游戏结束条件,则回到步骤(2)。
结束条件
当满足下面三个条件其中一个时,游戏结束:
(1) 某位鬼玩家猜出好人的词;
(2) 投死等同于鬼玩家数量的人类玩家;
(3) 投死全部鬼玩家。
当前仅当满足条件(3),且胜利检定通过时,人类玩家胜利;否则,鬼玩家胜利。 |
2014-2-27 08:22:46
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