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关于《阿凡达》,问题不在于获多少奖,而在于获什*么奖。这可以检验美国同行是否真对3D电影充满信心。《阿凡达》的商业成功是必然的,资本、技术与品牌的高度结晶,这种顺理成章的成功甚至不需要任何多余的鼓掌。《阿凡达》的悬念在于,技术理性的“效果至上”能否取代“明星决定论”或“剧本中心论”,成为未来好莱坞制作的主流。《阿凡达》是代表高技术、高资本和高宣传的三个代表作品,它能否成为主旋律,威胁着好莱坞明星制和机械物理力学时代的场面调度传统。正常人要用7秒钟来认识一张脸,如果要把这张脸存入记忆,需要反复对这个面孔进行编码和情感加工,这就是基于“上镜头”的明星原理。人们对那张脸有着相对固定的情感加工和记忆想象。但凯瑟琳·赫本或马兰·白兰度的脸带上数码面具,变成CG多点捕捉下的虚拟人物时,观众真不知道还需要演员做什*么,他们把脸蛋儿存入素材库就可以回家了。当操作员可以在数码平台上靠“←”或“→”就能取代复杂的摄影机运动时,很难说奥逊·威尔斯在地板下面挖个洞仰拍《公民凯恩》还有什*么可学习的。如果我是投票人,绝对会对《阿凡达》充满警惕。潘多拉的“天神下凡”不见得是心怀好意。 |
2010-3-8 18:31:18
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