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CAEN 夜景

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新浪微博达人勋

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
2009-12-17 13:52:57

新浪微博达人勋

为何有重复呢
2009-12-17 14:44:13

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新浪微博达人勋

为何有重复呢
gy456789 发表于 2009-12-17 14:44



    战法的BUG
2009-12-17 14:51:09

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新浪微博达人勋

好美
2009-12-17 16:39:08

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新浪微博达人勋

再多发几张 让我们学习学习被 {:12_490:}
2009-12-17 17:14:40

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新浪微博达人勋

对,第一张有爱
2009-12-17 18:56:38

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新浪微博达人勋

。。。。我也站过 你第二张的地方
2009-12-20 18:54:53

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新浪微博达人勋

。。。。我也站过 你第二张的地方
7apple 发表于 2009-12-20 18:54



    呵呵 看来对CAEN还是蛮有感情的嘛
2009-12-22 08:48:02

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新浪微博达人勋

HDRi?
2009-12-23 16:56:07

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新浪微博达人勋

HDRi?
sinomec 发表于 2009-12-23 16:56



   第一张 PHOTOMATIX
2009-12-23 23:41:38

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新浪微博达人勋

就是HDRi,包圍曝光然后軟件合成增加寬容,
支持一下,續上一個法語教程。

http://www.dailymotion.com/video ... x-francais_creation
2009-12-23 23:51:38

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新浪微博达人勋

發的興起,再來個狗尾續貂,樓主莫見怪,法語文字版的。
HDR avec Photomatix :

Comme vous l'avez sans doute remarqué, les photos qui sortent de nos appareils photos ne peuvent pas rendre Toute la plage de lumière existante.

Exemple : Si on veut prendre une photo dans une pièce sombre, il faudra soit sacrifier les fenêtres en les cramant pour exposer correctement la pièce, soit exposer les fenêtres et sacrifier complètement l'intérieur de la pièce qui sera pour le coup complètement bouchée.
(Ou une église, où il faudra sacrifier les vitraux...)

●La technique de montage HDR (High Dynamic Range) depuis plusieurs images (car certains appareil savent capturer une image HDR en une passe) consiste à combiner plusieurs photos pour augmenter la dynamique, chaque photo apporte une partie de la gamme de contraste.
Les photos sous-exposés apportent les détails dans les hautes lumières, les photos sur-exposés apportent les détails dans les basses lumière.

●Les techniques de HDRI (High Dynamic Range Imaging) permettent de compresser une grande gamme de contraste dans une gamme de contraste d'imagerie classique (8 à 16 bits), ceci permet d'avoir autant de détails dans les hautes et les basses lumières, en contre partie, vous aurez inévitablement une grosse perte de contrastes.


L'exemple est réalisé avec 5 images (EV -2 -1 0 +1 +2 en bracketing) prisent sur pied, avec BDB manuel (fixé), *.raw, télécommande, diaphragme fixe et Photomatix Pro 3.0 ( 3.0.3007.40940).


●Le Braketing permet d'obtenir très rapidement des images exposées différemment.
●Sur pied pour optimiser le plus possible la superposition des photos.
●La Balance des Blancs manuel pour qu'elle soit fixe sur toutes les images.
●*.Raw pour modifier à posteriori cette BDB si problèmes.
●Retardateur ou télécommande pour réduire encore plus les possibles bougés.
●Diaphragme fixe, la profondeur de champs ne doit pas bouger, réglage manuel (“M”) ou automatique (priorité diaphragme “A”) .

Les 5 images en question avec leurs histogrammes :

-2 EV


-1 EV


0 EV


+1 EV


+2 EV


On remarque que les images -2 et -1 comportent beaucoup de détails du coté des très hautes lumières (les basses lumières sont elles bouchées), tandis que les images +1 et +2 comportent beaucoup de détails du coté des très basses lumières (les hautes lumières sont elles cramées).

On lance Photomatix :


Puis on clique sur HDR > Generate HDR Image(Alt + G)

Là on fournit le chemin vers ses photos (*.raw ou *.jpeg):
Si vous avez travaillé en *.raw et que vous voulez rectifier la balance des blancs... faites le sur toutes vos images de manière identique (avec votre logiciel préféré..), sinon ne touchez à rien.




☐ Aligne source images
● By correcting horizontal and vertical shifts
● By matching features

La première sous option déplace seulement les images verticalement et horizontalement, la deuxième, peut très légèrement déformer les images pour que ça colle au mieux (technique issue du panoramique)

☐ Attempt to reduce ghosting artifacts
● Moving objects/people (Detection : Normal|High)
● Background movements (e.g. ripples)

Suppression des spectres apparus sur l'image quand des éléments de la scène ont bougé.

La première sous option, très probablement issue de smartblend et donc du panoramique également, permet de détecter les objects mobiles (personnes, voitures), vous pouvez régler la puissance de cette fonction (Temps de Calcul fortement augmenté).
La deuxième permet de réduire les mouvements due aux arrière plans, par exemple des vagues, quelque chose qui sera différent sur chaque photo (alors qu'un mobile, quand il est partie, il n'est plus sur l'image).
Quand à la nature qui bouge avec le vent ou les personnes assises qui gigotent sur leur siège, c'est ni l'un, ni l'autre, donc il faut faire des essais pour voir lequel marche le mieux.

Puis cocher une des trois cases selon son choix :

● Take tone curve of color profile (recommended)
● Attempt to reverse-engineer tone curve applied
● No tone curve applied - pixel values are linear

Ces option concernent la courbe de réponse de l'appareil photo, la première sous option se base sur le profile de couleur intégré à l'image, il faut donc absolument qu'il soit intégré, c'est l'option qui doit être utilisé ! la deuxième sous option va lire toutes les images pour recréer une courbe, ce qui peut fausser les contrastes, la troisième ne gère pas de courbes, elle est donc linéaire par défaut, ce qui n'est pas du tout le cas des appareils photos.

puis Cliquer sur Ok.

Le logiciel travaille...






...et vous propose une photo spécial en couleurs  

Ceci est parfaitement normal.


L'image est spécial car les écrans ne peuvent rendre 32 bits actuellement.

A cette étape vous disposez de l'image HDR 32 bits, vous pouvez la sauvegarder File> Save as > *.exr ou *.hdr

Il nous faut maintenant convertir cette HDR en 16Bits, par un process HDRI.

Soit vous utilisez le logiciel Photomatix, soit vous utilisez CS3 ou tout autre logiciel de ToneMapping.

Pour Tone Mapping sous Photomatix :

Cliquer sur Tone mapping :



Puis, vous pouvez régler différent paramètres...

Deux algorithmes différents :
Details Enhancer, résultat des fois surréaliste, proche d'une peinture (Plus de bruit..)
Tone Compressor, résultat plus naturel, avec des ombres profondes et dépourvues de bruit.



Details Enhancer:



●Strength pour la force de l'effet.
●Light Smoothing :Attention aux Halos disgracieux !
●White Point et Back Point touchent à l'histogramme, à manipuler conjointement avec la Luminosité.


●Interessant pour modifier la température des couleurs.



●Micro-Contrast : jouer sur le contrast.
●Micro-Smoothing : Limitation du Bruit.



●Highlights Smoothing : Lissage des hautes lumières.
●Shadows Smoothing : Lissage des basses lumières.
●Shadows Clipping : Lissage des fortes transitions de lumières.

Tone Compressor:



Avec de nouveaux, différents paramètres à régler.

Puis dans les deux cas (Details Enhancer, Tone Compressor) : Process

Vous obtenez votre photo finale que vous n'avez qu'a sauvegarder en *.tiff 16bits (vous souhaitez la retoucher sous CS3 par exemple) ou en *.jpg (vous souhaitez publier votre photo sur le net par exemple)

Details Enhancer :


Tone Compressor :


Pour la conversion 32bits --> 16bits sous CS3 :


Lancez CS3, ouvrez votre *.hdr ou *.exr

Puis Cliquer sur Image > Mode > 16Bits /couches...

S'ouvre une fenêtre de réglage, Choisir la méthode Adaptation Locale.



Vous pouvez maintenant régler votre image, Rayon, Seuil et courbe.

Puis cliquer sur Ok.

Vous pouvez maintenant travailler votre image 16bits sous CS3 et finir par la sortir sous 8bits.




Ciao

圖片看不到的,請去以下地址:
http://forum.nikonlovers.net/viewtopic.php?f=51&t=4502
2009-12-23 23:55:20

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新浪微博达人勋

挖坟贴 哈哈哈
2011-9-2 20:57:48

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