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[欧雅游戏] 线上射手

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游客  发表于 2018-1-25 14:15:17 |阅读模式
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第一,就是发育,经常会有人问我这么个问题,为什么我和对面射手同样的kda,他的经济就是比我高,经济的来源无非就是,人头,兵线,己方野区 敌方野区。通常会被人忽视的就是小兵的尾刀,注意补好尾刀,可以让自己在相同资源的情况发育的更加优秀,再者就是敌方野区的刷新,推完己方兵线,看看敌方野区的情况,能吃就吃,吃不到就撤退。
发育其实并不单单是补好兵,刷好野就足够的,还有个问题在于什么?在于一塔,射手一般崩盘,崩的时间就是在敌方一塔,还没掉的这个时间,会有打野频繁来gank下路,我给出的建议就是,如果说己方打野会配合咱们推一塔,我们就去点,辅助如果不在身边,或者没有很好的给我们做视野,我们就不要去碰对面防御塔。
射手确实是优先推塔不假,但是推塔不代表送人头,带线牵制不代表非死不可。
紧记我方红buff刷新时间,一刷立刻去拿,不要让对方上单或者打野注意到你身上是不带buff的,红一丢,射手基本废一半。及时高效的把线推了,拿了buff安稳的去对线。
​第二,就是打团,总结了一下,其实就是这两个点,发育和打团,大部分的人在团战中,不知道怎么处理,不管他玩的是什么射手。在游戏里经常有这么一批人,疯狂发育,打钱,经济破万,但是团战不见人,并不是他不团,而是他一团就死,空有一身装备却打不出输出。其根本原因就是在于走位问题,这个游戏的走位是什么,其实就是离秒人的法师远点,离一套秒的刺客远点,离带控制的辅助远点,离巨肉无比的上单远点。
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